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Autocad'/><category term='registi giapponesi'/><category term='isia'/><category term='microsoft'/><category term='raffaella ignarra'/><category term='truffe informatiche'/><category term='bufale'/><category term='didattica'/><category term='retrogaming'/><title type='text'>Modellazione Virtuale</title><subtitle type='html'>Divagazioni di Ivan Paduano, insegnante universitario di modellazione e quant'altro</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>714</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2052070701407016920</id><published>2012-03-06T10:39:00.000+01:00</published><updated>2012-03-06T10:39:56.160+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipod'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ipad'/><title type='text'>Ed android browser mise la freccia...più o meno</title><content type='html'>&lt;div height="300" id="mobile_browser-ww-monthly-200812-201202" style="height: 400px; width: 600px;" width="500"&gt;&lt;/div&gt;Source: &lt;a href="http://gs.statcounter.com/#mobile_browser-ww-monthly-200812-201202"&gt;StatCounter Global Stats - Mobile Browser Market Share&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://www.statcounter.com/js/FusionCharts.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;script src="http://gs.statcounter.com/chart.php?mobile_browser-ww-monthly-200812-201202" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Meglio non avere toni troppo trionfalistici ma questa statistica non è proprio da sottovalutare. Questo mese infatti il browser di android ha superato per la prima volta opera mini anche grazie al continuo rialzo paritario di iphone, attestandosi di fatto come il primo browser per mobile (no tablet se ho ben capito). Fa impressione il crollo verticale di altri quali blackberry e nokia che tra un anno non saranno che un ricordo (e di blackberry sinceramente mi dispiace ben poco). Segnalazione fregata a gekissimo questa mattina.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2052070701407016920?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2052070701407016920/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2052070701407016920' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2052070701407016920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2052070701407016920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/ed-android-browser-mise-la-frecciapiu-o.html' title='Ed android browser mise la freccia...più o meno'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-693240843598816993</id><published>2012-03-05T22:07:00.000+01:00</published><updated>2012-03-05T22:07:46.632+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cloth 3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 51- cloth basic- seams</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/2kbeR2qwL8c" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;In questo tutorial mostro come creare una t-shirt su di un character. Mi scuso per la qualità ed il risultato, sarebbe stato molto semplice prendere dalla mia libreria una cartamodello eprfetto già fatto ma come vi ho sottolineato più volte questo, almeno per la natura con cui sono nati questi tutorial non avrebbe senso. vi lascio agli esperimenti, ve ne sto preparando sull'argomento di molto seri.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-693240843598816993?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/693240843598816993/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=693240843598816993' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/693240843598816993'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/693240843598816993'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/videotutorial-veloce-51-cloth-basic.html' title='Videotutorial veloce 51- cloth basic- seams'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/2kbeR2qwL8c/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-496426328353032466</id><published>2012-03-05T11:10:00.000+01:00</published><updated>2012-03-05T11:10:04.495+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dmax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film musicali'/><title type='text'>I gorillaz...le converse</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/RF9fqx4H_Cg" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Che quando si lavori per un marchio si facciano porcherie è cosa arcinota e nemmeno i miei tanti amati gorillaz sembrano essere immuni da ciò. Per carità la qualità è sempre altissima, questa non è gente che produce immondizia ma la mancanza della solita cabina di regia storytelling si sente eccome. Innanzitutto c'è qualche leggerezza modellativa di troppo, per primo 2D è rovinato da troppi automatismi animativim, la sua deambulazione sembra saltare ogni tanto qualche frame, il modello per i campi larghi è poi profondamente diverso da quello per i primi piani, del primo la parte della bocca, mappatura compresa è veramente inguardabile. Il video a mio avviso morde davvero poco, il susseguirsi delle gag non è molto stimolante&amp;nbsp;e non ti invita sicuramente a rivederlo, cariona la scenetta di Murdok sul montascale ma sembra di essere tornati a livello di comportamento dei personaggi ad un paio di anni fa.&amp;nbsp;Anche le texture e varie altre componenti,&amp;nbsp;dall'oggetistica alla fisica fanno un pò acqua. Per finire,gli inserti 2d ed&amp;nbsp;il fuoriscala di&amp;nbsp;Russel, tra l'altro completamente immotivato, chiude un'esperienza audivisiva tutt'altro che unica. Il video lo trovate &lt;a href="http://www.converse.com/"&gt;qui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;, vi posto invece quello meraviglioso di Feel Good inc.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-496426328353032466?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/496426328353032466/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=496426328353032466' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/496426328353032466'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/496426328353032466'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/i-gorillazle-converse.html' title='I gorillaz...le converse'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/RF9fqx4H_Cg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-81599344938051666</id><published>2012-03-04T18:59:00.000+01:00</published><updated>2012-03-04T18:59:40.912+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prezzi truffe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>truffa che ti riotruffo: anche panorama fa la sua parte</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-YGlQO2xljYo/T1OtaYd2vlI/AAAAAAAABd8/tfEGG7mIWh0/s1600/20120226_174338.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-YGlQO2xljYo/T1OtaYd2vlI/AAAAAAAABd8/tfEGG7mIWh0/s320/20120226_174338.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;Lasciato il carrefur di via dei conronari credevo almeno per un pò di aver abbandonato le truffe sui prezzi ma ci si è messo d'impegno Panorama su via Tiburtina a non farmi dormire sonni tranquilli. Una settimana fa cercarono di appiopparmi a prezzo praticamente doppio le scarpe in offerta con casino generale di commessa e di ufficio cambi. Mi è capiutata poi quest'altra. Le coppette in vetro nella foto che ben vedete marcate a 0,99 (quanto costano da mauri's) non in offerta me le sono poi trovate battute a 1,99 meno male che oggi gli articoli possiamno fotografarli e sbatterglieli poi sotto il muso...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-81599344938051666?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/81599344938051666/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=81599344938051666' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/81599344938051666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/81599344938051666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/truffa-che-ti-riotruffo-anche-panorama.html' title='truffa che ti riotruffo: anche panorama fa la sua parte'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-YGlQO2xljYo/T1OtaYd2vlI/AAAAAAAABd8/tfEGG7mIWh0/s72-c/20120226_174338.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1230774166776234353</id><published>2012-03-03T00:01:00.000+01:00</published><updated>2012-03-03T00:01:05.205+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax box modelling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videotutorial veloce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 50- animation start, controller- ground crack</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/OTtrTsUPXEc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Per il numero 50 volevo allungare un pò il brodo, ma vista l'ora tarda ho fatto un mezzo disastro. Quando l'ho rivisto però ho notato che almeno al metodologia è chiara, perciò per come la intendo io ve lo beccate lo stesso. La metodologia originale&amp;nbsp;mi ricordo di averla visto su 3dtotal, ma non sono riuscito a trovare l'autore, comuqneu se fatto bene (e non così di fretta) è molto comodo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1230774166776234353?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1230774166776234353/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1230774166776234353' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1230774166776234353'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1230774166776234353'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/videotutorial-veloce-50-animation-start.html' title='Videotutorial veloce 50- animation start, controller- ground crack'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/OTtrTsUPXEc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7637537023348267041</id><published>2012-03-02T16:42:00.001+01:00</published><updated>2012-03-02T16:44:06.708+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film trash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film brutti'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Film trash: Homecoming</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/93jdPg5xNY0" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;La notte fa brutti scherzi, uno di questi è stato questo trashone sputato fuori da rai movies iersera. In realtà erano due episodi di "master of horrors" di 55 minuti. Sul primo, comunque imbarazzante non mi voglio soffermare, ma il secondo è veramente spettacolare. Vi ricordate "e Jhonny prese il fucile"? Ecco, l'idea è quella solo che la modalità di ritorno del soldato dalla guerra non è il barellato immobile ma una serie di zombie tornati alla vita che vogliono votare! Dite che è impossibile concepire una cosa del genere? Ed invece...zombie pacifisti in rivolta, ci mancavano....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7637537023348267041?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7637537023348267041/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7637537023348267041' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7637537023348267041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7637537023348267041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/film-trash-homecoming.html' title='Film trash: Homecoming'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/93jdPg5xNY0/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7530389285054065176</id><published>2012-03-01T21:51:00.000+01:00</published><updated>2012-03-01T21:51:25.577+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cloth 3dsmax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modificatore cloth'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 49- cloth basic- skirt</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/EduvTpi0QPg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In questo tutorial ricominciamo a parlare di cloth, esattamente di come vestire i nostri character. Come vi ho spiegato più volte, realizzare degli abiti seri richiede la realizzazione di un vero e proprio cartamodello. La gonna a campana che vi presento è però magnificamente semplice, fateci un pò di prove, poi passeremo alla t-shirt.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7530389285054065176?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7530389285054065176/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7530389285054065176' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7530389285054065176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7530389285054065176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/videotutorial-veloce-49-cloth-basic.html' title='Videotutorial veloce 49- cloth basic- skirt'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/EduvTpi0QPg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-541990201112183587</id><published>2012-03-01T09:37:00.000+01:00</published><updated>2012-03-01T09:37:29.607+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='max script'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max script'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>3ds max script: rock generator</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-c5tRYoq7KMQ/T081OyJ_jkI/AAAAAAAABd0/HPvCJXSW5bU/s1600/ffffgdd.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://3.bp.blogspot.com/-c5tRYoq7KMQ/T081OyJ_jkI/AAAAAAAABd0/HPvCJXSW5bU/s320/ffffgdd.jpg" uda="true" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E' proprio vero a volte prima di iniziare un lavoro bisognerebbe vedere cosa c'è già di pronto. Questo non è un invito a fare scippomodellazione ma a non perdere tempo con lavori che a volte vengono presi per disperazione (100 euro e mi serve per domani). Questo script che crea rocce high e low poly con un buon grado di parametri. E' molto comodo da usare con mass fx se vi serve una frana o similare (materiali da eiezione di vulcani, asteroidi, etc.etc.). Lo trovate &lt;a href="http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/rock-generator"&gt;qui&lt;/a&gt;, tra l'altro è di un italiano, Alessandro Ardolino, date un'occhiata anche alla sua &lt;a href="http://www.aardolino.com/home.html"&gt;pagina&lt;/a&gt; anche se purtroppo l'ultimo aggiornamento risale al 2010...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-541990201112183587?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/541990201112183587/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=541990201112183587' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/541990201112183587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/541990201112183587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/03/3ds-max-script-rock-generator.html' title='3ds max script: rock generator'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-c5tRYoq7KMQ/T081OyJ_jkI/AAAAAAAABd0/HPvCJXSW5bU/s72-c/ffffgdd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1598457562888176581</id><published>2012-02-29T13:02:00.000+01:00</published><updated>2012-02-29T13:02:23.308+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kamasutra icon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kamasutra web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kamasutra 2.0'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Kamasutra 2.0, ora se volete, potete anche comprarvelo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-VxZ-hSgPU6U/T04TwKeGCJI/AAAAAAAABdU/nvnV-f6djLg/s1600/sssdaaaa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-VxZ-hSgPU6U/T04TwKeGCJI/AAAAAAAABdU/nvnV-f6djLg/s320/sssdaaaa.jpg" uda="true" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dovuta premessa: io non ci guadagno un euro ( e non scherzo è a costo di stampa) e che mi va benissimo che ve lo scarichiate da internet da ieri trovate (con tanto di isbn, quindi un libro vero) in vendita Kamasutra 2.0. Potete comprarlo &lt;a href="http://ilmiolibro.kataweb.it/schedalibro.asp?id=755344"&gt;qui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;oppure ordinarlo alla Feltrinelli semplicemente con il nome del libro. E' finito alle stampe poichè in molti mi chiedevano&amp;nbsp;la serie intera. Stampandole io non avevo possibilità di offrirle ad un prezzo decente, questo, per quanto trovi 8.50 un prezzo troppo alto tant'è.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1598457562888176581?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1598457562888176581/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1598457562888176581' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1598457562888176581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1598457562888176581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/kamasutra-20-ora-se-volete-potete-anche.html' title='Kamasutra 2.0, ora se volete, potete anche comprarvelo'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-VxZ-hSgPU6U/T04TwKeGCJI/AAAAAAAABdU/nvnV-f6djLg/s72-c/sssdaaaa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2896477669345709803</id><published>2012-02-28T21:16:00.000+01:00</published><updated>2012-02-28T21:16:09.544+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videotutorial veloce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videotutorial 3dsmax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 48- animation start- bones</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/RaPPr1kmWFo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;Con questo tutorial iniziamo il discorso sulle bones. Prendetelo come introduttivo poichè necessita di particolare attenzione nelle operazioni che sicuramente non possono essere fatte in sette minuti. Spero che la teoria genrale di questo pezzo sia chiara nonostante alcuni errori marchiani e di valutazione. Nel prossimo spiegherò i punti oscuri.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2896477669345709803?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2896477669345709803/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2896477669345709803' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2896477669345709803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2896477669345709803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/videotutorial-veloce-48-animation-start.html' title='Videotutorial veloce 48- animation start- bones'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/RaPPr1kmWFo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3019824558321203373</id><published>2012-02-24T16:01:00.000+01:00</published><updated>2012-02-24T16:01:06.444+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trenitalia termini'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trenitalia'/><title type='text'>Incubo trenitalia del 22 Febbraio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mYpXDQHXC5c/T0emKKRNqVI/AAAAAAAABdM/ZUK8N1zcNMI/s1600/418798_3088275539104_1630411184_2568830_1008503321_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" lda="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-mYpXDQHXC5c/T0emKKRNqVI/AAAAAAAABdM/ZUK8N1zcNMI/s320/418798_3088275539104_1630411184_2568830_1008503321_n.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Non mi ero stupito più di tanto quando alla stazione di Sapri dove ero arrivato in fretta e furia ho visto che il mio treno portava 15' di ritardo. Ma non mi aspettavo che quel treno sarebbe arrivato in stazione soltanto sei ore dopo. Nel frattempo avevo anche cambiato il biglietto con quello dell'eurostar immediatamente successivo. Attesa inteminabile, assistenza nessuna, tranne i due poveracci dell'ufficio informazioni che addirittura chiamavano con il loro cellulare i vari capotreno. Freddo ed acqua che veniva giù con il secchio. Poi finalmente arriva, l'unica cosa che ci danno da mangiare è un cornettaccio della bauli senza ripieno ed una bottiglia d'acqua. Il treno in più ferma anche a Priverno, bagni tutti chiusi, arrivo a Roma all'1,30 del 23...12 ore dopo essere uscito di casa. mi dovrebbe toccare il rimborso integrale, vi farò sapere....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3019824558321203373?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3019824558321203373/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3019824558321203373' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3019824558321203373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3019824558321203373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/incubo-trenitalia-del-22-febbraio.html' title='Incubo trenitalia del 22 Febbraio'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-mYpXDQHXC5c/T0emKKRNqVI/AAAAAAAABdM/ZUK8N1zcNMI/s72-c/418798_3088275539104_1630411184_2568830_1008503321_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2019480430217971688</id><published>2012-02-20T18:54:00.000+01:00</published><updated>2012-02-20T18:54:22.748+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='donata doni'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia contemporanea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>La mia povera poetessa , un pò meno dimenticata</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8iwDkFeSYoo/T0KHpYv2SaI/AAAAAAAABdE/_HTr_uOFyjI/s1600/gffd.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8iwDkFeSYoo/T0KHpYv2SaI/AAAAAAAABdE/_HTr_uOFyjI/s1600/gffd.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://1.bp.blogspot.com/-8iwDkFeSYoo/T0KHpYv2SaI/AAAAAAAABdE/_HTr_uOFyjI/s320/gffd.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nell'aprire la mail oggi ho tovato una graditissima sorpresa. Leggendo&lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/search/label/donata%20doni"&gt; questo &lt;/a&gt;post il sig. Curreli Gino mi ha inviato una fotografia di Donata Doni, ed io nel ringraziarlo ne approfitto per postarvi un'altra poesia, &lt;strong&gt;"L'ora degli olivi"&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Giunge sempre l’ora della solitudine&lt;br /&gt;dell’inquieta veglia&lt;br /&gt;con pensieri  di angoscia.&lt;br /&gt;Non c’è Angelo che ti conforti,&lt;br /&gt;non c’è cuore che lo  senta.&lt;br /&gt;I fratelli, gli amici, le persone&lt;br /&gt;che ti vogliono  bene&lt;br /&gt;sprofondano in abissi remoti.&lt;br /&gt;Tu sola col tuo dolore&lt;br /&gt;che non osi  confessare,&lt;br /&gt;che non osi confidare.&lt;br /&gt;E’ l’ora degli olivi che  vedono&lt;br /&gt;gemere il Figlio di Dio,&lt;br /&gt;l’ora in cui gli altri&lt;br /&gt;dormono  ignari.&lt;br /&gt;Non formuli neppure una preghiera.&lt;br /&gt;Se tu dicessi «Padre»,  forse&lt;br /&gt;il cuore di pietra di scioglierebbe. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Grazie di cuore signor Gino&lt;/div&gt;&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2019480430217971688?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2019480430217971688/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2019480430217971688' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2019480430217971688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2019480430217971688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/la-mia-povera-poetessa-un-po-meno.html' title='La mia povera poetessa , un pò meno dimenticata'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8iwDkFeSYoo/T0KHpYv2SaI/AAAAAAAABdE/_HTr_uOFyjI/s72-c/gffd.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2450488974589981080</id><published>2012-02-19T12:09:00.001+01:00</published><updated>2012-02-19T12:22:06.981+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videotutorial veloce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan apduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 47- hair &amp; fur- grass</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/R7eSrPokg_s" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Vi posto questo veloce contributo sulla realizzazione dell'erba con 3dsmax e sopratuttto con lo strumento hair &amp;amp; fur. Premetto che esistono già preset e tutorial meravigliosi su come fare l'erba fotorealistica, questo contributo vuol essere soltanto una serie di accorgimenti di creazione più videoludica che illustrativa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2450488974589981080?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2450488974589981080/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2450488974589981080' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2450488974589981080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2450488974589981080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/videotutorial-veloce-47-hair-fur-grass.html' title='Videotutorial veloce 47- hair &amp; fur- grass'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/R7eSrPokg_s/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7839430410601243550</id><published>2012-02-19T10:18:00.000+01:00</published><updated>2012-02-19T10:18:26.048+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prezzi truffe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Quegli strani trasporti del sud</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-VoYVnQE3eAw/T0C-WCOOMII/AAAAAAAABc8/CeEfnf2GMZc/s1600/348744-Arizona.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="184" src="http://2.bp.blogspot.com/-VoYVnQE3eAw/T0C-WCOOMII/AAAAAAAABc8/CeEfnf2GMZc/s320/348744-Arizona.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Come la maggior parte di voi sapranno leggendo questo blog nonostante io viva da molto, molto tempo nella Capitale vengo da un paese del Sud, non proprio quel bel sud estremo di spiagge e sole ma da un paese montano, tal Lagonegro così inviso agli automobilisti per neve e nebbia, se ci mettiamo poi che per metà sono molisano (esattmente Ripabottoni, dalle parti di Campobasso) si comprendono i molti eprchè della mia testa dura da montanaro. Ma vabbè, ne parleremo prima o poi. Da buon studente fuori sede sono anni che faccio avnati ed indietro, a Lagonegro la stazione non c'è, o meglio c'era, ce ne erano due. Nell'intelligentissimo piano dei trasporti la ferrovia calabro lucana non fui ammodernata e ripristinata pertanto da Salerno in poi compie , a mio parere, un'inutile litoranea tagliando fuori tutta l'antica lucania perdendosi comuni importanti e numericamente rilevanti come Lauria, Sala Consilina ed appunto Lagonegro. Per prendere il treno bisogna andare a Sapri, non lontanissimo per carità, se non fosse per i mille metri di dislivello che la separano da Lagonegro, ovvero, una marea di tornanti. I treni non sono cambiati molto, puoi prendere il regionale fino a Salerno, quello fino&amp;nbsp; a Napoli e da lì Roma. C'è un intercity, costa 34 euro, è lento ci mette 4 ore e 30 minuti. Pertanto noi poveri studenti e pendolari propendevamo per tutta una serie di autobus che passavano in orari terribili per la nostra ridente cittadina. Non mi ci sono mai trovato bene ma ora abbiamo decisamente toccato il fondo perchè ieri ( 18/02/2012 N.D.A.) per il vaiggio Lagonegro-Roma Tiburtina ho dovuto pagare ben 33 euro di biglietto!!! Di cui 3 di qeusti euro dovuti al fatto che il biglietto è stato fatto a bordo. Considerando che la sera prima il sito della compagnia non ha voluto funzionare questa è un'imposta bella e buona e soprattutto immotivata. Immotivata perchè la sera prima&amp;nbsp;la sessione&amp;nbsp;biglietto on-line del sito della&amp;nbsp;compagnia non aveva voluto funzionare. inoltre il servizio negli anni è peggiorato in maniera disastrosa, a Lagonegro arriva sempre con minimo mezz'ora di ritardo (ieri 27 minuti sono stato fortunato), se glielo fai notare ti dicono che è dovuto alle condizioni dell'autostrada, che potrebbe essere anche vero ma allora partite mezz'ora prima, inoltre stando agli amici calabri il suddetto autobus fa una marea di feramte dove non sale praticamente nessuno nonchè il famoso giro per Castrovillari che fa perdere una montagna di tempo. Logicamente mezz'ora in partenza vuol dire sempre mezz'ora almeno di ritardo in arrivo. La cosa era sopportabiule quando il biglietto, solo quattro anni fa costava 16 euro, in pratica in quattro anni si è più che raddoppiato. Poi negli anni è successo di tutto, pazzi che strillavano a bordo, un finestrino rotto (e pioveva), la porta del bagno rotta che sbatteva (4, o 5 volte probabilmente è los tesso bus e non la riparano). La fermata di 20 minuti (che diventano 30 o 35&amp;nbsp; minimo perchè qualcuno resta a fumare di fuori o si è perso nell'autogrill), la fermata nell'inutile autostazione di Sala Consilina dove c'è a malapena il bagno etc.etc.etc. , fine delle promozioni, una wi-fi interna all'autobus manco a parlarne, al soppressione in qeusti giorni della corsa mattutina delle 8, insomma, ora proprio basta... e non vi parlo delle altre di compagnie....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7839430410601243550?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7839430410601243550/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7839430410601243550' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7839430410601243550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7839430410601243550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/quegli-strani-trasporti-del-sud.html' title='Quegli strani trasporti del sud'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-VoYVnQE3eAw/T0C-WCOOMII/AAAAAAAABc8/CeEfnf2GMZc/s72-c/348744-Arizona.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4250521705650128781</id><published>2012-02-14T20:37:00.001+01:00</published><updated>2012-02-14T21:20:28.461+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Hurrican, il ritorno di Turrican</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-V2owwmmQtPw/Tzq35RhxnnI/AAAAAAAABcw/quGwojvvUfs/s1600/Senza+titolo-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-V2owwmmQtPw/Tzq35RhxnnI/AAAAAAAABcw/quGwojvvUfs/s320/Senza+titolo-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Quante volte avrò parlato del capolavoro griffato factor 5? Nemmeno me lo ricordo più, un personaggio che per leggendarietà pareggia con le grandi saghe. Il cyborg dal microcomputer passò alle console, il gioco che ci insegno che c'era ben più di un'arma speciale, una pietra miliare&amp;nbsp; con cui tutti oggi dobbiamo confrontarci. A...sì, vabbè non siamo qui per questo, mi sono fatto prendere la mano. Su suggerimento dell'ultrà amighista e caro amico Marco Petri ho istallato questo tribute game: Hurrican! Si può giocare in due, c'è l'editor dei livelli e pensate un pò c'è un livello di difficoltà decente!!!! inoltre potete scaricare i livelli da internet. Basta parole, provatelo, e stavolta è quasi un ordine. Dimenticavo, lo trovate &lt;a href="http://turrican.gamevoice.de/hurrican_site/download.htm"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4250521705650128781?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4250521705650128781/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4250521705650128781' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4250521705650128781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4250521705650128781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/hurricane-il-ritorno-di-turrican.html' title='Hurrican, il ritorno di Turrican'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-V2owwmmQtPw/Tzq35RhxnnI/AAAAAAAABcw/quGwojvvUfs/s72-c/Senza+titolo-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8790731416540625384</id><published>2012-02-12T21:29:00.000+01:00</published><updated>2012-02-12T21:29:02.360+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Wonderboy ed il suo clone</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ES3OIT3xqOA/Tzgg1g_FN4I/AAAAAAAABco/rEkmgqg9rAY/s1600/The_Equalizer.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ES3OIT3xqOA/Tzgg1g_FN4I/AAAAAAAABco/rEkmgqg9rAY/s1600/The_Equalizer.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Erano i tempi del c64 e dei coin-up. Ogni tanto quando un titolo spopolava si convertiva per i cosidetti microcomputer. Però ogni tanto qualcuno si infilava in mezzo e prima dell'uscita dell'ufficiale triava fuori qualcosa di vagamente simile. Questo "The equalizer" è un caso da studiare. Oltre lo sprite&amp;nbsp;le modalità di giuoco e tutto il resto ci si trova davanti ad un prodotto maledettamente diverso, frustrante all'inverosimile ma per molti versi una spanna in altro rispetto a tanti titoli della sua epoca. Provate a farci una partita e poi confrontatelo con wonderboy, scoprirete un piacevole "aggira questo problema" che programmatori e grafici misero in piedi. Fa sorridere. La rom la trovate &lt;a href="http://www.gb64.com/game.php?id=2534"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8790731416540625384?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8790731416540625384/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8790731416540625384' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8790731416540625384'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8790731416540625384'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/wonderboy-ed-il-suo-clone.html' title='Wonderboy ed il suo clone'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-ES3OIT3xqOA/Tzgg1g_FN4I/AAAAAAAABco/rEkmgqg9rAY/s72-c/The_Equalizer.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1885851098714619195</id><published>2012-02-11T14:00:00.000+01:00</published><updated>2012-02-11T14:00:11.649+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videotutorial veloce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 46 - Particle system, basic - fluyd simulation</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/tXNi9fBc1GM" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se vi piacciono gli effetti speciali una puntatina sui particle system la dovete farte per forza. Permetto tutta una serie di effetti che rendono il vosto bagaglio di conoscenze più ampio e più competiutivo. Una piccola , anzi piccolissima introduzione alla simulazione dei fluidi ve la posto in questo tutorial, più avanti vedremo come fare lavori decisamente più seri, sopratuttto in fase di rendering, spero vi piaccia e vi appassioni.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1885851098714619195?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1885851098714619195/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1885851098714619195' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1885851098714619195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1885851098714619195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/videotutorial-veloce-46-particle-system.html' title='Videotutorial veloce 46 - Particle system, basic - fluyd simulation'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/tXNi9fBc1GM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2115119415654471374</id><published>2012-02-10T21:13:00.000+01:00</published><updated>2012-02-10T21:13:43.584+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='massfx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='max animation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione meccanica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 45- Mass fx basic5 - break an object</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/OMwC1ceSaoI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;Quante volte in animazione vi sarà capitato di dover rompere un oggetto? Infinite sicuramente, soltanto che i frammenti facevano un bel pò schifo o l'impatto non era proprio convincente. Premesso che si può fare in almeno una decina di modi vi propongo qui un veloce&amp;nbsp;metodo con mass fx che non ha bisogno di pug in aggiuntive, è un esempio , nella solita filosofia del tutorial in 5 minuti ma credo possa tornarvi parecchio utile.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2115119415654471374?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2115119415654471374/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2115119415654471374' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2115119415654471374'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2115119415654471374'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/videotutorial-veloce-45-mass-fx-basic5.html' title='Videotutorial veloce 45- Mass fx basic5 - break an object'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/OMwC1ceSaoI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4408960678980780495</id><published>2012-02-06T15:19:00.000+01:00</published><updated>2012-02-06T15:19:29.940+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>I dieci videogiochi più importanti di sempre...siete d'accordo?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sebbene la classifica risalga al 2007 non ho mai avuto il piacere di farci su un post ma gli esami si avvicinano e qualche buona idea potrebbe farla uscire. Innanzitutto chiariamo chi l'ha fatta, si tratta di una proposta presentata per la conservazione del materiale&amp;nbsp;alla "Biblioteca del congresso", la biblioteca statunitense che raccogli oltre i libri anche selezione di film e contributi multimediali. Il twam che l'ha elaborata è capitanato da un certo&amp;nbsp; Henry Lowood di Stanford, glia ltri selezionatori sono tutti universitari statunitensi e questo , nel leggerla mi fece storcere non poco il naso. Devo dire che però, anche se non pienamente d'accordo questa lista abbia unminimo di significato videoludico, la classifica si frema al 1994 ed anche questo ha un senso, un pò perchè i titoli a venire si basano su quelli presenti (e sono copie di copie di copie) poi perchè, per capire gli effetti sul comparto dei titoli usciti&amp;nbsp;ci vuole almeno un pò di tempo (10 anni e sono d'accordo)&amp;nbsp;vediamo in dettaglio:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rMOqkDf95UE/Ty-lKhF1E6I/AAAAAAAABbY/A_nY2sb5DLo/s1600/LEGANERD_040950.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-rMOqkDf95UE/Ty-lKhF1E6I/AAAAAAAABbY/A_nY2sb5DLo/s200/LEGANERD_040950.png" width="199" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) &lt;strong&gt;Spacewar! &lt;/strong&gt;E' il primo giochetto creato dal MIT, di fatto butta fuori dalla classifica tutti i primi esperimenti , quali pong. Considerando la complessità tecnica per l'epoca e che portò di fatto anche all'invenzione (intuitiva per carità) del joystick direi che tra i preistoric game merita appieno il titolo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Y4VoiOE5awY/Ty-nEgao12I/AAAAAAAABbg/KnsH4pNlDts/s1600/StarRaiders03.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Y4VoiOE5awY/Ty-nEgao12I/AAAAAAAABbg/KnsH4pNlDts/s1600/StarRaiders03.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="131" src="http://2.bp.blogspot.com/-Y4VoiOE5awY/Ty-nEgao12I/AAAAAAAABbg/KnsH4pNlDts/s200/StarRaiders03.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;2) &lt;strong&gt;Star Riders &lt;/strong&gt;siamo già nel 1979 ed anche qui vale il discorso fatto prima, questo giochetto per Atari, sviluppato sull'onda di alcune inquadrtaure di guerre stellari è il primo di tutta una serie di giochi in cui in uno spazio vagament etridimensionale si muoveva il mirino della propria astronave cercando di colpire le astronavi nemiche prima che lo facessero loro. La quantità di titoli montati su questa idea è veramente impressionante, si poteva vagare un pò nel mare dell'atari oer altri titoli, ma sicuramente anche questa posizione è più che meritata, la crisi era ancora lontana e questi sono old games.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MSgrr6CIAhU/Ty-pArKtTYI/AAAAAAAABbo/Jtak62EdhWU/s1600/zork.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MSgrr6CIAhU/Ty-pArKtTYI/AAAAAAAABbo/Jtak62EdhWU/s1600/zork.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="140" src="http://2.bp.blogspot.com/-MSgrr6CIAhU/Ty-pArKtTYI/AAAAAAAABbo/Jtak62EdhWU/s200/zork.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;3) &lt;strong&gt;Zork&lt;/strong&gt; eggià, il 1980 usciva Zork , l'avventura testuale, quanto le ho odiate da bambino, non erano per bambini! Erano meravigliosi racconti con cui giocare, riflettere, trovare la parola giusta ed andare avanti, veri e propri libri che ti lasciavano, una volota finito molta più soddisfazione di qualsiasi game. Ma qui eravamo algi albori, entra nel dungeon arraffa tutto ed esci, nonostante il gioco andasse oltre l'azione semplice e riconoscesse anche frasi un minimo più complesse. Anche qui nulla da dire.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nxaGVt6uXiQ/Ty-qRzO949I/AAAAAAAABbw/iaPIB7bxHng/s1600/LEGANERD_031935.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nxaGVt6uXiQ/Ty-qRzO949I/AAAAAAAABbw/iaPIB7bxHng/s1600/LEGANERD_031935.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="142" src="http://4.bp.blogspot.com/-nxaGVt6uXiQ/Ty-qRzO949I/AAAAAAAABbw/iaPIB7bxHng/s200/LEGANERD_031935.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;4) &lt;strong&gt;Tetris &lt;/strong&gt;qui per me possono iniziarte le polemiche perchè siamo nel 1985, non che tetris si possa spodestare in quanto padre di tutti i puzzle game (ma anche qui secondo me è una forzatura), ma perchè mancano tutti i giochi della golden era! Pacman, Q-bert, Frogger, almeno uno di questi doveva essere compreso. Il mio primo pensiero è stato che essendo la classifica fatta da statunitensi questi svalutassero il lavoro dei giapponesi in quegli anni, ma ne parleremo, comunque , a parte questo, tetris, conosciuto anche per essere il primo prodotto commerciale russo e nato come esperimento militare qui ci sta benissimo.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LpqXLhG3MAY/Ty-syQP1g6I/AAAAAAAABb4/gZ4_AjvWoXs/s1600/sim-city-amiga.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/-LpqXLhG3MAY/Ty-syQP1g6I/AAAAAAAABb4/gZ4_AjvWoXs/s200/sim-city-amiga.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;5) Sim City &lt;/strong&gt;, che dire la mente superiore di&amp;nbsp;Will Wright&amp;nbsp;sfornò questo&amp;nbsp; titolo, il gestionale per eccellenza , se così li vogliamo chiamare. In tempo&amp;nbsp;reale, catastrofico, ben disegnato e godibile, soddisfacente, dovettero lavorare la notte&amp;nbsp;per prepararne l'espansione. Gli edifici disegnati in una vaga prospettiva erano davvero bellissimi, il sistema di costruzione pluricopiato in seguito. Non era nemmeno facile.&amp;nbsp;Bello, bellissimo, ci ha insegnato a guardare dati&amp;nbsp;a capire perchè le cose non funzionavano, ad avere strategie a lungo termine,meritatissimo, primo ed inimitabile. Usci anche per mac, primo di questa classifica. Versione Amiga su tutto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-U_0kYx7JZxI/Ty_Pl708_CI/AAAAAAAABcA/Kgy7pyVrNW4/s1600/super-mario-bros-3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="119" src="http://4.bp.blogspot.com/-U_0kYx7JZxI/Ty_Pl708_CI/AAAAAAAABcA/Kgy7pyVrNW4/s200/super-mario-bros-3.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;6) &lt;strong&gt;Super Mario Bros 3 , &lt;/strong&gt;Finalmente il riconoscimento del lavoro dei giapponesi che arriva solo nel 1990, ma su dieci una selezione dovranno pur farla. E' quasi logico che non ci sia il primo perchè in supermario 3 troviamo il concetto di global game ed un campione di incassi , per l'epoca, invidiabile. Stupisce che casa nintendo non sia presente prima, nella mia personale le cose vanno diversamente ma lo vedremo in un post più avanti, per ora, nemmeno qui possiamo dire che hanno sbagliato, o quasi.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JsrSrWt2dLc/Ty_TDjTtc1I/AAAAAAAABcI/MBM1C1MBsN8/s1600/civ-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JsrSrWt2dLc/Ty_TDjTtc1I/AAAAAAAABcI/MBM1C1MBsN8/s1600/civ-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://3.bp.blogspot.com/-JsrSrWt2dLc/Ty_TDjTtc1I/AAAAAAAABcI/MBM1C1MBsN8/s200/civ-1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;7)&lt;strong&gt; Civilization 1/2 &lt;/strong&gt;Non ho capito perchè presenti entrambi, non è che il secondo sia stato così rivoluzionario rispetto al primo. Qui niente da dire per quanto nriguarda gli strategici&amp;nbsp;a turni è sicuramente&amp;nbsp;senza pari, un gioco enorme, un vero e proprio universo paragonabile alle&amp;nbsp;grandi saghe cinematografiche, anche troppo grosso il primo si snellì efficacemente andando avanti, resta una pietra miliare, certo, bastava puntare tutto sulla scienza, nel tempo in cui non esisteva internet per recuperare tips aveva molto senso oggi tr aimbrogli vari&amp;nbsp;parrebbe un mega farmville.&amp;nbsp; Tra l'altro usci anche per mac, come simcity a testimonianza del successo. Anche qui versione Amiga insuperabile.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4BbXSy95CAY/Ty_ajAk5ZZI/AAAAAAAABcQ/lIHZDebyXpM/s1600/doom11.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-4BbXSy95CAY/Ty_ajAk5ZZI/AAAAAAAABcQ/lIHZDebyXpM/s200/doom11.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;8) &lt;strong&gt;Doom &lt;/strong&gt;, che Doom sia importatissimo qeusto è certo ma inserirlo in questa classifica stride "a bestia" con i criteri adottati, il posto toccherebbe di&amp;nbsp;diritto a &amp;nbsp;Wolfstein3d. Eliminato questo però si può essere, di massima, d'accordo, sdoganò la violenza nei videogiochi. Fu il primo dei titoli di cui sopra esclusivo per pc o meglio,&amp;nbsp;non uscì per Commodore Amiga, e gli FPS hanno un gran peso nel fallimento della Commodore, in fondo era il '93 ancora qualcosa per salvarla si poteva fare. Di fatto l'era Commodore con questo titolo si chiude definitivamente (e forse è importante anche per questo).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BqrPmJ5B4W0/Ty_cUWMIePI/AAAAAAAABcY/P4LiK74qoIk/s1600/Warcraft_4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BqrPmJ5B4W0/Ty_cUWMIePI/AAAAAAAABcY/P4LiK74qoIk/s1600/Warcraft_4.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="125" src="http://2.bp.blogspot.com/-BqrPmJ5B4W0/Ty_cUWMIePI/AAAAAAAABcY/P4LiK74qoIk/s200/Warcraft_4.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;9) &lt;strong&gt;Warcraft &lt;/strong&gt;tutta la saga. Ci sta e di diritto, con questo titolo si rivoluziona il gioco strategico e tutto quello che ne è succeduto ha creato un mondo immenso che oggi è sfociato in WOW. Personalmente pernso che la vera rivoluzione sia nel secondo mentre il primo andrebbe surclassato per la rivoluzione tecnica da command&amp;nbsp;&amp;amp; conquer (va bene non sono proprio coevi ma il senso è quello). Nulla da dire sull'immenso lavoro della blizzard, in fondo il gioco on line, serimente inteso, l'hanno inventato loro e va bene, benissimo così.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xaKcHyIFMVU/Ty_hQ9oDtCI/AAAAAAAABcg/Co_TEppff6s/s1600/foul1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xaKcHyIFMVU/Ty_hQ9oDtCI/AAAAAAAABcg/Co_TEppff6s/s1600/foul1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-xaKcHyIFMVU/Ty_hQ9oDtCI/AAAAAAAABcg/Co_TEppff6s/s200/foul1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;10) &lt;strong&gt;Sensible world of soccer &lt;/strong&gt;quando l'ho letto sono rimasto per un momento interdetto, che ci fa questo gioco uscito per Amiga e Dos (ed era un problema giocare con gli amici abituati alla tastiera e tu amighista avevi il joystick)&amp;nbsp;. Perchè mai l'avranno inserito? L'unica risposta che mi viene in mente è il fatto che fosse concepito meravigliosamente bene, in effetti era il primo menageriale di calcio con giocatore compreso seriamente fatto. Lo stile un pò naif lo rendeva davvero divertente, gli inforutini le squalifiche, si decisamente era il gioco sportivo non simulaivo (diciamo arcade va) forse meglio fatto di sempre, onore a voi Sensible software (la voce di wikipedia in merito...lasciamo stare , mi metto&amp;nbsp; a scrivere anche quella).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Lascio a voi le valutazioni, più avanti vi scriverò la mia personale classifica, fatemi sapere.....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4408960678980780495?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4408960678980780495/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4408960678980780495' title='4 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4408960678980780495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4408960678980780495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/i-dieci-videogiochi-piu-importanti-di.html' title='I dieci videogiochi più importanti di sempre...siete d&apos;accordo?'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-rMOqkDf95UE/Ty-lKhF1E6I/AAAAAAAABbY/A_nY2sb5DLo/s72-c/LEGANERD_040950.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1930500406715460394</id><published>2012-02-05T12:10:00.000+01:00</published><updated>2012-02-05T12:10:47.511+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='data east'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Diet go go</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-BV_CbXzLVg4/Ty5jh7R0vkI/AAAAAAAABbQ/1RPS7Vfdb_E/s1600/diet0005.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-BV_CbXzLVg4/Ty5jh7R0vkI/AAAAAAAABbQ/1RPS7Vfdb_E/s1600/diet0005.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Come sempre internet è una miniera di roba inutile, quando cerchi un'informazione seria non te la da mai. E' il caso di questo delizioso gioco della Data East. La casa produttrice di buona parte dei titoli degli anni 90 colò a picco nel 2003, bancarotta, come tutte le software house del tempo legate al mondo della macchinette mangiasoldi, lo sforzo fatto per compensare le perdite rivolgendosi al mondo home computer non produsse granchè effetti...ops ma vi sto raccontando al storia della Data East, no aprliamo del gioco. A prima vista, quando lo scoprii mi fece un pò schifo, è un clone di tumblepop...no aspetta, è un clone dichiarato di tumblepop ma dentro è molto ma molto diverso. In pratica nei panni di un atleta dovete fare strage di mostri abboffandoli e facendoli scoppiare, se vi tirano una tortina ingrassate, se ne pigliate due scoppiate anche voi. I mostriciattoli hanno eprò un vantaggio, se vi toccano crepate direttamente. Una bella trovata è la slot machine che si carica a monetine trovate nel quadro, ogni tanto fa partire un bonus in cui potete recuperare una vita. Il bonus è perfino più brutto di quello di Tumblepop, vi consiglio dis tare fermi ed aspettare che cada il pupazzetto, almeno all'inizio. Le musiche non sono belle, anzi. I boss invece sono davvero carini, come i mostriciattoli del resto, il pinocchione gigante è veramente geniale. Il gioco è difficile, ma davvero difficile, molto più dei sui colleghi perchè l'azione è davvero frenetica ed i mostriciattoli in più situazioni non si possono colpire, buono per uscire di testa, la rom sta &lt;a href="http://www.romnation.net/srv/roms/44893/mame/Diet-Go-Go.html"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.s. mi metto a scrivere la pagina della data east su wikipedia, una schifezza immonda!!!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1930500406715460394?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1930500406715460394/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1930500406715460394' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1930500406715460394'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1930500406715460394'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/diet-go-go.html' title='Diet go go'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-BV_CbXzLVg4/Ty5jh7R0vkI/AAAAAAAABbQ/1RPS7Vfdb_E/s72-c/diet0005.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3722244019456130470</id><published>2012-02-04T12:11:00.000+01:00</published><updated>2012-02-04T12:11:34.262+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dmax tutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dstudio max tutorials'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='uvw unwrap'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dmax tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial veloce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 44- UWVunwap - basic</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/zheytoHOiJc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Iniziamo al trattazione di questo altro capitolo importante della modellazione l'Unwrap. Questo tecnica serve a texturizzare tutte le superfici dove non si può semplicemtne attaccare una texture, per continuità o per varie singolarità che devono essere allocate perfettamente. E' un inizio, altri ne verranno, nel frattempo prendeteci un pò la mano.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3722244019456130470?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3722244019456130470/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3722244019456130470' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3722244019456130470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3722244019456130470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/videotutorial-veloce-44-uwvunwap-basic.html' title='Videotutorial veloce 44- UWVunwap - basic'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/zheytoHOiJc/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2325870822770741482</id><published>2012-02-03T23:39:00.000+01:00</published><updated>2012-02-03T23:39:17.588+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blocco facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='educare facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Educare facebook 18 - Nascondere le pagine che ci piacciono -</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--dGh42UPCWA/Tyxh-Wd4_TI/AAAAAAAABbI/RaKj-nox76Q/s1600/ffddf.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="259" src="http://4.bp.blogspot.com/--dGh42UPCWA/Tyxh-Wd4_TI/AAAAAAAABbI/RaKj-nox76Q/s320/ffddf.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Facebook ci fa fare un pò i fatti di tutti. Premesso che c'è comunque il modo di reperire le informazioni cerchiamo almeno di non darle anche a chi non le vuole sapere.Del profilo è possibile nascondere tutto ma l'opzione per togliere il riferimento alle pagine non è proprio sotto l'occhio. Dovete andare sul &lt;strong&gt;&lt;u&gt;profilo&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;,&lt;strong&gt;&lt;u&gt; modifica profilo&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; e da li &lt;strong&gt;&lt;u&gt;attività ed interessi,&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; poi, in basso &lt;u&gt;&lt;strong&gt;altre pagine che ti piacciono&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt; e lì impostare come sempre la privacy.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2325870822770741482?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2325870822770741482/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2325870822770741482' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2325870822770741482'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2325870822770741482'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/educare-facebook-18-nascondere-le.html' title='Educare facebook 18 - Nascondere le pagine che ci piacciono -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/--dGh42UPCWA/Tyxh-Wd4_TI/AAAAAAAABbI/RaKj-nox76Q/s72-c/ffddf.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-281675500641894402</id><published>2012-02-03T21:21:00.000+01:00</published><updated>2012-02-03T21:21:51.611+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook tips'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='educare facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='emoticon facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Educare facebook 17 - impostazioni avanzate della chat -</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FTf8XGgSI1M/TyxBNZMogFI/AAAAAAAABbA/Z4Mi8MBEAYc/s1600/Senza+titolo-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="209" src="http://4.bp.blogspot.com/-FTf8XGgSI1M/TyxBNZMogFI/AAAAAAAABbA/Z4Mi8MBEAYc/s320/Senza+titolo-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Perchè non vedo tizio o tizio non vede me in chat? Avendo cambiato del tutto senso le liste e con tutte le modifiche fatte iultimamente da facebbok è buona cosa&amp;nbsp;dare una controllatina alle impostazioni avanzate nella chat che si raggiungono cliccanzo sulla chat ion basso a destra e poi sull'icona a forma di ingranaggio. Vi troverete davanti il menù dell'immagine qui di fianco, con la prima sarete visibili a tutti, con la seconda dovrete selezione i gruppi a cui essere visibili (estremamente consigliato per chi ha macchine lente e molti amici), la terza vi mette in perenne offline. Fate atenzione tra le liste ad aggiungere i vostri amici più stretti (quelli con la stellina) che, se come me avevate fattoq eusta selezione in precedenza, non sono compresi.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-281675500641894402?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/281675500641894402/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=281675500641894402' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/281675500641894402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/281675500641894402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/educare-facebook-17-impostazioni.html' title='Educare facebook 17 - impostazioni avanzate della chat -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-FTf8XGgSI1M/TyxBNZMogFI/AAAAAAAABbA/Z4Mi8MBEAYc/s72-c/Senza+titolo-1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2082462147830409556</id><published>2012-02-02T21:23:00.000+01:00</published><updated>2012-02-02T21:23:44.151+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='emulatori'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Vecchi giochi pc, come farli funzionare?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-71RkoC19m10/Tyrwt5ujntI/AAAAAAAABaw/g6tFb_FNGgo/s1600/imagesCA507O3Z.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-71RkoC19m10/Tyrwt5ujntI/AAAAAAAABaw/g6tFb_FNGgo/s1600/imagesCA507O3Z.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-71RkoC19m10/Tyrwt5ujntI/AAAAAAAABaw/g6tFb_FNGgo/s320/imagesCA507O3Z.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;La mezza generazione subito dopo di me&amp;nbsp; è stata infate già davanti ad un pc. Per questo come&amp;nbsp; abbiamo voglia noi (classe '77) di recuperare i nostri vecchi giochi ne hanno parimenti loro. Ma vi sarete resi conto che una volta scaricati questi non hanno nessunissima voglia di partire sotto i nuovi windows ed allora? Allora c'è dosbox, che trovate &lt;a href="http://www.dosbox.com/"&gt;qui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;. E' veramente facile da usare e funziona discretamente bene. Ogni tanto si pianta, ogni tanto tanto, ma non so se è colpa del gioco o dell'emulatore. Per ora&amp;nbsp;sperimentiamo, poi daremo un giudizio.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2082462147830409556?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2082462147830409556/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2082462147830409556' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2082462147830409556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2082462147830409556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/vecchi-giochi-pc-come-farli-funzionare.html' title='Vecchi giochi pc, come farli funzionare?'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-71RkoC19m10/Tyrwt5ujntI/AAAAAAAABaw/g6tFb_FNGgo/s72-c/imagesCA507O3Z.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7856600131678487700</id><published>2012-02-01T13:17:00.000+01:00</published><updated>2012-02-01T13:17:13.050+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='truffe alimentari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>ll bar della Sapienza ed il peggior caffè della mia vita</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wZpY8YImzB0/TyktPsZWq_I/AAAAAAAABao/s1Hni0zltTY/s1600/UNIVER~1.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-wZpY8YImzB0/TyktPsZWq_I/AAAAAAAABao/s1Hni0zltTY/s320/UNIVER~1.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Che il suddetto bar universitario sia una cosa immonda mi è arcinoto da tempo. Basta provare a non farsi riscaldare il panino per lasciarci due molari e qualche incisivo, sulla gentilezza del personale possiamo stendere un velo ampiamente pietoso, sul colore del pane dei tramezzini anche. Ok, ma tutto questo lo si può trovare in tantissimi esercizi di Roma ma è una settimana che beviamo al posto del caffe una schifezza immonda nemmeno perfettamente liquefatta. Vi invito ad andarlo a provare, amarissimo, stretto all'ennesima potenza, e la polvere vi rimane nella gola, Ma pigiatelo bene deficenti e controllate la macchina! Ma avvelenate la gente così? Se poi non volete fare il mestiere perchè è un ripiego di chissà quale sogno infranto licenziatevi e fate assumere qualcuno che almeno ha un pò di cuore. Morale, almeno per un pò , se ci tenete alla salute, disertatelo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7856600131678487700?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7856600131678487700/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7856600131678487700' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7856600131678487700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7856600131678487700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/ll-bar-della-sapienza-ed-il-peggior.html' title='ll bar della Sapienza ed il peggior caffè della mia vita'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-wZpY8YImzB0/TyktPsZWq_I/AAAAAAAABao/s1Hni0zltTY/s72-c/UNIVER~1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3891453496886557749</id><published>2012-02-01T10:36:00.000+01:00</published><updated>2012-02-01T10:36:25.174+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='google secrets'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Cosa sa Google di me?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6PtcxzM8yNI/TykHfRpCYXI/AAAAAAAABag/uMcNNsRq1MU/s1600/Google-doodle-of-Richard-007.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://3.bp.blogspot.com/-6PtcxzM8yNI/TykHfRpCYXI/AAAAAAAABag/uMcNNsRq1MU/s320/Google-doodle-of-Richard-007.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dentro Google stanno cambiando molte cose, ma non&amp;nbsp; è questo che ci interessa oggi. Grazie alla prontezza del solito Paolo Attivissimo ho scoperto che cliccando &lt;a href="https://www.google.com/settings/ads/onweb/?hl=it"&gt;qui&lt;/a&gt; (dovete essere connessi a google) vi si apre una pagina dove potete vedere come google intende le vostre categorie preferite e la vostra età. Come lavori non l'ho proprio capito, le categorie sono giuste, probabilmente si basano sui +1 fatti ma l'età cambia giorno per giorno e naturalmente non ci prende mai. Potete modificare queste categorie oppure modificarle, su quel che succederà se lo fate mi è sinceramente oscuro, vi redirranno pubblicità più adeguate al vostro target? Mistero.....fatemi sapere cosa dice a voi.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3891453496886557749?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3891453496886557749/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3891453496886557749' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3891453496886557749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3891453496886557749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/02/cosa-sa-google-di-me.html' title='Cosa sa Google di me?'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-6PtcxzM8yNI/TykHfRpCYXI/AAAAAAAABag/uMcNNsRq1MU/s72-c/Google-doodle-of-Richard-007.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1756833707888761090</id><published>2012-01-31T21:45:00.000+01:00</published><updated>2012-01-31T21:45:10.623+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogaming'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Fan di ken il guerriero? Giocate a knuckle joe</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-INSZrEaSgKE/TyhSnd4NUxI/AAAAAAAABaY/AGt8ogwqK00/s1600/kncljoe.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-INSZrEaSgKE/TyhSnd4NUxI/AAAAAAAABaY/AGt8ogwqK00/s1600/kncljoe.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poche informazioni su questo gioco distribuito dalla Taito, am davvero poche. La cosa più curiosa e che il protagonista è praticamente l'imitazione di Kenshiro, pugni fasciati,presetnazione post apocalittica.&amp;nbsp;L'ambientazione è quella , i boss hanno tutti un'ispirazione alla Tetsuo Hara e schiattano nei medesimi modi. Anche se non dichiarata è un'associazione possibile in quanto il gioco è dell'85 mentre il nostro caro Kenshiro l'83 era già in giro per raccolte, caso curioso, da approfondire. Mi resta il dubbioa cnhe sul perchè la prima area si chiami "mouse", vabbè, divagazioni. Vi avverto il gioco è veramente difficile e molto frustrante, non si può nemmeno continuare, quindi se distruggete il computer a morsi non è colpa mia. La rom insieme ad altre potete trovarla &lt;a href="http://www.romnation.net/srv/roms/23501/mame/Knuckle-Joe-set-1.html"&gt;qui&lt;/a&gt;. Ne esisteva anche uno simile per c64 dove l'energia era una catena che si consumava, chi ne conosce il titolo mi aiuti a ritrovarlo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1756833707888761090?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1756833707888761090/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1756833707888761090' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1756833707888761090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1756833707888761090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/fan-di-ken-il-guerriero-giocate-knuckle.html' title='Fan di ken il guerriero? Giocate a knuckle joe'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-INSZrEaSgKE/TyhSnd4NUxI/AAAAAAAABaY/AGt8ogwqK00/s72-c/kncljoe.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4641819952513251610</id><published>2012-01-30T20:58:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T20:58:31.235+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mac vs pc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Accessi ad internet per sistema operativo, qualche sorpresa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VgysmGAxbOs/Tyb2PidBimI/AAAAAAAABaQ/hbXvQ5WnFNE/s1600/CFT0130_0257132ACEC.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="110" src="http://1.bp.blogspot.com/-VgysmGAxbOs/Tyb2PidBimI/AAAAAAAABaQ/hbXvQ5WnFNE/s400/CFT0130_0257132ACEC.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In un post precedente che potete trovare &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2010/10/quanti-mac-ci-sono-nel-mondo.html"&gt;qui &lt;/a&gt;avevo messo usato per conteggiare i computer nel mondo ( i maniera impropria, sia chiaro)&amp;nbsp;il numero di accessi ad internet. Il precedente si basava sui dati Ottobre 2009-2010, vediamo cosa è successo nel periodo Gennaio 2010-2011. I computer che si sono connessi ad internet hanno come sistema i vari windows per il 87,9 % (-4,3% assoluto)&amp;nbsp;, i mac si attestano a 5, 53 (+0,5%), linux è sempre inchiodato al palo dell'1% (anche se segna ripresa nel finale ma anche grosse cadute estive). Il traffico che arriva dai pc è dunque minore, quello dei mac è aumentato ma davvero di un'inerzia. La sorpresa, non proprio sorpresa sono ipad ed ipod che succhiano ben il 2,8% di traffico (ed a gennaio sono arrivati praticamente al 4%). Iphone in particolare è salito dello 0,98 (è ora ad 1,98)&amp;nbsp;che sembra dargli la definitiva palma del vincitore se Android non lo tallonasse da vicino essendo cresciuto dello 0,68. Il traffico di quest'ultimo è spezzettato in tutte le versioni fa scarso lo 0,80% del totale delle connessioni. Per ora da utente Pc convinto e simpatizzante Android mi sembra che non ci sia partita nel campo del mobile, gli utenti Ipod sono di più e probabilmente stanno più connessi. Dalle statistiche possiamo ipotizzare che anche utenti pc posseggano come mobile un Ipod o un Ipad, il che ci può far pensare che il rapporto tra i desktop/laptop non sia cambiato, l'incremento misero nonostante i nuovi modelli dei non mobile di casa apple lascia pochi dubbi sul fatto che il loro futuro sia decisamente orientato sul mobile. E se Android superasse Iphone? Panico....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4641819952513251610?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4641819952513251610/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4641819952513251610' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4641819952513251610'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4641819952513251610'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/accessi-ad-internet-per-sistema.html' title='Accessi ad internet per sistema operativo, qualche sorpresa'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-VgysmGAxbOs/Tyb2PidBimI/AAAAAAAABaQ/hbXvQ5WnFNE/s72-c/CFT0130_0257132ACEC.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5052938077782278454</id><published>2012-01-29T12:13:00.000+01:00</published><updated>2012-01-29T12:13:10.026+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='simulazione liquidi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videotutorial veloce'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='liquid simulation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 43- Blobmesh - introduction</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/tjGFYy5ZuDw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Sebbene siano , almeno dal mio puinto di vista, ormai obsolete,&amp;nbsp;il tool blobmesh permette di&amp;nbsp;simulare i liquidi trasformando i vertici dellaq selezione (o le particelle o quasi tutto&amp;nbsp;quel che volete voi) in metaball che interagiscono tra di loro. Nel tutorial ho cercato di dare una overview&amp;nbsp; dell'argomento, sbagliando anche parecchie volte, ma come già sapete questa vuol essere solo una chiacchierata didattica, che però, stando ai risultati funziona molto meglio delle precedenti serissime ed infallibili esperienze. Fate attenzione con qeusto tool perchè vi troverete facilmente il computer imballato, per questo se durante il rendering vi si pianta potete&amp;nbsp;premere velocemente esc e il&amp;nbsp;solo effetto di&amp;nbsp;blobmesh&amp;nbsp;verrà abortito. Devo dire che l'ho usato lungamente per il design sfruttando la tension tra le metaball, quindi magari sperimentate, qualcosa di buono esce.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5052938077782278454?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5052938077782278454/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5052938077782278454' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5052938077782278454'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5052938077782278454'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-43-blobmesh.html' title='Videotutorial veloce 43- Blobmesh - introduction'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/tjGFYy5ZuDw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7541425997644401898</id><published>2012-01-29T11:01:00.000+01:00</published><updated>2012-01-29T11:01:09.621+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ristoranti che  fanno schifo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Il calvario della pizza d'asporto</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-G6Gj_l3CWfM/TyUY1jFhNNI/AAAAAAAABaI/oW8brAq9LkQ/s1600/forno_a_legna.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-G6Gj_l3CWfM/TyUY1jFhNNI/AAAAAAAABaI/oW8brAq9LkQ/s320/forno_a_legna.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Inizia a diventare un serio problema. Parlo della pizza d'asporto a Roma. Tantissimi (ma ormai issimi) anni fa era la normalissima pizza che si mangiava nelle pizzerie (che erano l'80% di meno) mangiata a casa , preferibilmente davanti alle partite del mercoledì, perchè la pay tv non c'era e la domenica esisteva la radio. Uscirono poi i service della pizza, ovvero dei forni o similari dove il locale non c'era e ti portavano soltanto la pizza a casa, in più ti davano anche qualche altra cosetta che la rendeva conveniente rispetto alle pizzerie di zona. Piano piano la qualità si è inabissata, pizza sempre più sottile, pepsi al posto della coca-cola (ed ora il discount), dessert sempre meno dessert fino alla loro sparizione totale. Ma veniamo ai fatti. Iersera compriamo euro 40 di pizza, la spesa comprendeva 3 margherite, 1 quattro formaggi senza gorgonzola (io, il gorgonzola mia fa male...) ed una pizza con le patate. In più prendiamo una bottiglia da 1,5 lt di Coca cola, 2 supplì, 2 crocchette. E già qui sul prezzo si potrebbe discutere, am andiamo avanti, magari ne valeva la pena.&amp;nbsp; Invece rasentava le cose peggiori che ho mai mangiato in vita mia. Innanzitutto chiariamo un concetto, i 4 (o 3) formaggi sono opzionabili nonostante dovrebbero essere oltre alla mozzarella , fontina hemmental ( o parmigiano)&amp;nbsp;e gorgonzola, in egual misura. A volte non c'è al mozzarella, a volte il grana c'è los tesso sopra a scaglie, ma il problema è un'altro...Non ci puoi mettere una fettina di scorze di formaggi&amp;nbsp; ed inondarmela di mozzarella di quella secca (che se leggi sulle confezioni c'è scritto mozzarella per la pizza ma è l'ìingrediente peggiore che potete scegliere), bruciamela tutta sotto ed abbiamo fatto la frittata, carbone, sale e mozzarella finta. Ma lo spettacolo era in quella con le patate. Decidiamoci, la pizza con le patate , se è bianca, normalmente le patate stanno sotto la mozzarella. Il fatto che le patate non si sappia esattamente come debbano essere non da diritto al prendere delle french fries (le chiamo così per non confonderle, in pratica le patate a bastoncino fritte) direttamente dalla frigitrice a metterele sulla pizza già stata in forno ed a RIMETTERLA nel forno, testimonianza al fatto che la mozzarella non aveva nemmeno la forza di tener ferme le patate che ruzzolavano bellamente nel cartone. La crocchetta fritta malissimo, dentro sapeva ancora di congelatore, i supplì al telefono, che si chiamano così' perchè se li fai a metà si dovrebbe vedere il filo non filavano per nulla, per la mozzarella il riso ed il pomodoro sono stati invitati nello studio di "chi l'ha visto" (di cui come sparete sono grande fan dai tempi della Raffai, oggi c'è CSI, noi avevamo "telefono giallo"). Per finire ci siamo pure fatti infinocchiare dal tizio della pasticceria che ci ha venduto le frappe fatte il giorno prima, ok, mi sa che ci rimettiamo a cucinare noi...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7541425997644401898?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7541425997644401898/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7541425997644401898' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7541425997644401898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7541425997644401898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/il-calvario-della-pizza-dasporto.html' title='Il calvario della pizza d&apos;asporto'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-G6Gj_l3CWfM/TyUY1jFhNNI/AAAAAAAABaI/oW8brAq9LkQ/s72-c/forno_a_legna.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5779611854974871592</id><published>2012-01-26T21:29:00.000+01:00</published><updated>2012-01-26T21:29:49.006+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='box modelling 3dmax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 42- hair &amp; fur- spline comb</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/HeAZI25P7qo" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In questo velocissimo (e pieno zeppo di imprecisioni) tutorial vi mostro come acconciare velocemente un character tramite lo spline comb. In pratica la direttrice del plug in non è altro che una spline cage da dirigere come meglio cretede. Attenzione perchè è un comando che richiedete un bel pò di memoria e non è nemmeno facilissimo da gestire.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5779611854974871592?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5779611854974871592/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5779611854974871592' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5779611854974871592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5779611854974871592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-42-hair-fur-spline.html' title='Videotutorial veloce 42- hair &amp; fur- spline comb'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/HeAZI25P7qo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4822247396009907339</id><published>2012-01-26T19:42:00.000+01:00</published><updated>2012-01-26T19:42:36.487+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>La solitudine del disegnatore</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-yABFzhwoaP0/TyGedQ1yqMI/AAAAAAAABZw/tWzX0XwgT70/s1600/DSCN81072.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-yABFzhwoaP0/TyGedQ1yqMI/AAAAAAAABZw/tWzX0XwgT70/s400/DSCN81072.jpg" width="331" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Era tantissimo tempo che non mi dedicavo anima e corpo al disegno, tanto da occuparne perfino i pensieri prima di addormentarmi. Che strano ritrovarsi adulto , di nuovo in quel mondo così strano, uan teca di vetro, fuori è tutto grigio e dentro è tutto colorato, ma chiuso. Hai la tua stanza che è sempre polverosa, lontano da chiunque, se vuoi lavorare bene, lontano da te stesso, preferibilmente il più lontano possibile da te stesso. Ha un ordine spaventoso, ogni cosa è pronta, veloce, ogni linea è maledettamente dritta, antistatisca, un errore al giorno basta ed avanza, il resto è la macina del mulino. Ci sto male, non lo so, un pò mi culla, un pò mi sistema il cervello, un pò vivo solo al notte, che dire, per ora c'è questo, ma non è tanto male.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4822247396009907339?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4822247396009907339/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4822247396009907339' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4822247396009907339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4822247396009907339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/la-solitudine-del-disegnatore.html' title='La solitudine del disegnatore'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-yABFzhwoaP0/TyGedQ1yqMI/AAAAAAAABZw/tWzX0XwgT70/s72-c/DSCN81072.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1188045400329986742</id><published>2012-01-24T20:47:00.000+01:00</published><updated>2012-01-24T20:47:08.116+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso animazione'/><title type='text'>Videotutorial veloce 41- Animation basic- wire parameters</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/snIkAbnYCZg" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Perdete troppo tempo ad animare cose che sono interdipendenti tra loro? Se conoscete un pò di matematica questo tutorial vi insegnerà come sfruttare i wire parameters, ovvero come , assegnando uan rotazione, una traslazione, un qualsiasi paramentro ad un oggetto potrete similmente far compiere ad un altro altre variazioni paramentriche. Non avete idea del tempo che si risparmia, soprattuto se lavorate con l'animazione meccanica.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1188045400329986742?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1188045400329986742/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1188045400329986742' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1188045400329986742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1188045400329986742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-41-animation-basic.html' title='Videotutorial veloce 41- Animation basic- wire parameters'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/snIkAbnYCZg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8298799018627382746</id><published>2012-01-22T13:12:00.000+01:00</published><updated>2012-01-22T13:12:59.161+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film da vedere'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>La Talpa, recensione</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vVqWKVEKTkY/Txv9EaXEsFI/AAAAAAAABZY/mhm5pktLFpk/s1600/la_talpa-598x336.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/-vVqWKVEKTkY/Txv9EaXEsFI/AAAAAAAABZY/mhm5pktLFpk/s320/la_talpa-598x336.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Innanzitutto vi avviso che in questo post c'è un mega spoiler, quindi non rompetemi le scatole dopo che vi ho rivelato il finale. Sugli aspetti filmici c'è ben poco da dire: è bellissimo, ma davvero. Scenografia e fotografia eccezionali davvero, regia ottima. Si registra qualche cadutina qui e li dovuto al fatto che probabilmente il film è stato montato di corsa. Due esempi lampanti sono la pessima scena con i protagonisti in auto all'ininizio e l'aeroplano che atterra loro dietro nel finale, effetto speciale davvero pessimo. Che manchi qualche pezzo al film è ovvio, uno dei personaggi, uno spione in pensione chiesto come supporto dal protagonista si vede reclutato in una scena ma poi sparisce del tutto dal film, assolutamente senza motivo. Colin Filth è come sempre straordinario, non volendo il film è caricato tutto su di lui. Ma veniamo al punto. Nel cinema "Troisi" era rotto il riscaldamento, mi sono morto di freddo per tutta la visione, però sono stato attentissimo. Nei primi minuti il protagonista ritrova dei pezzi degli scacchi a cui Controllo (il capo dei capi assassinato) ha dato un nome appiccicando uan fotina al di sopra. Senza foto c'è il cattivone di turno Karl, che è la regina bianca. Ma, udite udite, tutti i pezzi sono neri tranne l'alfiere che è bianco ovvero proprio Colin Filth che si rivelerà anche poi bisessuale con una relazione con la moglie del protagonista (che alla fine magicamente ritorna da lui) e con un'altro agente che tra le lacrime alla fine lo uccide (e qui si può ipotizzae il "se mi prendono fammi fuori"). La spia russa che vuole tradire è un'altro mistero, mancheranno un paio di scene, appare per un secondo e gli sparano...bella morte per l'unica comparsa femminile. Per farmi incavolare ancorta di più Controllo quando convoca la spia-amante del caro Colin gli mette davanti i pezzi degli scacchi e sono tutti neri! Quindi Controllo è stato ucciso perchè sapeva chi era la talpa (avvelenato all'ospedale, ma anche questa scena dovrebbe essere rivista) e chissà che la copertura non gliel'abbia fatta saltare proprio lo spione amante amareggiato del fatto che il suo amore se la facesse anche con el donne. Insomma&amp;nbsp;due ore di film per conoscere un finale che avevo capito dopo cinque minuti. Pazienza, il resto è bello.....sceneggiatori bocciati alla grande...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8298799018627382746?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8298799018627382746/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8298799018627382746' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8298799018627382746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8298799018627382746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/la-talpa-recensione.html' title='La Talpa, recensione'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vVqWKVEKTkY/Txv9EaXEsFI/AAAAAAAABZY/mhm5pktLFpk/s72-c/la_talpa-598x336.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3911347562977097041</id><published>2012-01-22T12:47:00.000+01:00</published><updated>2012-01-22T12:47:40.658+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vinformatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max salvatempo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione meccanica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 40- Animation basic- motion transmission</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/cydMOzetDIY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In questo breve tutorial rispondo alla richiesta di un collega che mi chiedeva come animare la trasmissione del moto per attrito tra due pulegge tramite una cinghia. Ci sono molti modi di farla ma se si usa la fisica pura e gli strumenti (tipo mass fx) nche questa offre dentro 3dsmax ci si diventa scemi. In questo caso emuliamo il movimento. Ci tengo a dire che per me l'animazione è sempre un falso perchè se seguiamo tutte le regole a livello visivo potremo ottenere invece un effetto non solo sgradevole ma anche incomprensibile, oltre che perdere un sacco di tempo, perciò sperimentate, e soprattutto chiedete!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3911347562977097041?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3911347562977097041/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3911347562977097041' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3911347562977097041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3911347562977097041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-40-animation-basic.html' title='Videotutorial veloce 40- Animation basic- motion transmission'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/cydMOzetDIY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7036482492406955921</id><published>2012-01-21T13:40:00.001+01:00</published><updated>2012-01-21T13:58:21.799+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso università videogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax box modelling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 39- Box modelling, basic- bridge</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/qT0xudqkrpo" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Come si costruisce un rosone gotico o la ruota di un carro ( e mille altre cose?) ma con il comando bridge. L'unica cosa a cui dovete stare attenti e che le superfici di contatto devono essere dei borders 8 pe runa superfcie migliore è ovvio), mandatemi i risultati....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7036482492406955921?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7036482492406955921/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7036482492406955921' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7036482492406955921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7036482492406955921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-39-partbox.html' title='Videotutorial veloce 39- Box modelling, basic- bridge'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/qT0xudqkrpo/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1560027486487061434</id><published>2012-01-18T11:48:00.001+01:00</published><updated>2012-01-18T11:48:35.353+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione cinese'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gundam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film brutti'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film d&apos;animazione orribili'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Film brutti, Gundam cinese!!!!!!</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/_rE8EFR-Trs" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Di cartoni animati 3d schifosi se ne producono ovunque, ma credo che questo li batta tutti! XuYouJi, questo il nome del robottone cinese in qeustione è un pessimo clone di gundam con degli improbabili nemici&amp;nbsp; alieni. Character presi direttamente da poser ed animati malissimo, smooth scordato a casa, esplosioni di default, regia da brivido, flight trough ripetuti all'infinito, sfondi fatti a mano!!!! Insomma il compendio dela peggiore animazione 3d tutto in uno, guardatelo e ridete.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1560027486487061434?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1560027486487061434/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1560027486487061434' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1560027486487061434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1560027486487061434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/film-brutti-gundam-cinese.html' title='Film brutti, Gundam cinese!!!!!!'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/_rE8EFR-Trs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-567578109214603020</id><published>2012-01-18T11:22:00.000+01:00</published><updated>2012-01-18T11:22:07.441+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lamer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lameraggio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacking'/><title type='text'>H come hacker , L come lamer</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iZ2Wmu6aCt4/TxaczqOrvYI/AAAAAAAABYw/QYeBk4qp0Gg/s1600/mentor1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-iZ2Wmu6aCt4/TxaczqOrvYI/AAAAAAAABYw/QYeBk4qp0Gg/s320/mentor1.jpg" width="228" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sebbene la rete sia zeppa di definizioni di queste categorie mi sento anche io di fare un piccolo appunto sulla confusione che queste parole generano nella comunicazione, sopratutto in quella giornalistica. Voi paragonereste un discreto investigatore privato che ha a cuore le sorti del mondo con quelle di uno spietato truffatore alla ricerca di identità e conti in banca da asciugare? Sicuramente no, ed allora "hacker" è una cosa, "lamer" è tutt'altro. Si potrebbero scrivere pagine e pagine, voglio assolutamente limitarmi però alla mera definizione (guardate che casino fa wikypedia...nessun hacker si sente smanettone!!! tra l'altro sui limiti del loro progetto ne ho scritto già &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2010/12/lo-spirito-della-ricerca-al-tempo-di.html"&gt;qui&lt;/a&gt;). Con mio grande dispiacere vedo che perfino l'Enciclopedia italiana stravolge il significato della parola, scambiandola con pirata informatico: bestie che non siete altro!!! L'hacker non è una persona che distrugge ma una persona che crea o al massimo segnala. E' quel soggetto che studia a fondo un sitema (che può essere anche l'ovetto kinder...ricordate) pwer scoprirne i segreti, segnalarne le falle, contribuire ETICAMENTE alla sua crescita, sabotare i profittatori. Per non abusare del termine leggetevi &lt;a href="http://www.phrack.org/issues.html?issue=7&amp;amp;id=3#article"&gt;questo&amp;nbsp; ,&lt;/a&gt; personalmente credo sia l'unica cosa che aiuti a definire un hacker. Tutto quello che non è hacker è cracker, ma soprattuto lamer. Un lamer (anche qui hai voglia a definizioni, da non confondere con cracker che davvero possiamo definire criminale) è qualcuno che distrugge con strumenti che non sono nemmeno i suoi, che bara, che sfutta bug ed i fessi per tornaconto personale, uno spregevole troll del sistema sociale, guardatevi intorno, ne avete tanti. Quelli che copiano un esame dalla rete e lo passano perchè il professore è fesso, una ragazza che sfrutta un ragazzo per farsi passare i compiti promettendogli affetto, il cretino che per saltare il semaforo entra nella pompa di benzina e riesce con l'accelleratore a tavoletta. Quel che voi chiamate furbizia è pezzenza vera, è mancanza di idee, è giustificare la propria mediocrità perchè è mediocre il mondo, pensateci, tutta questa storia un senso l'ha.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nella foto vedete &lt;span class="ff2 fc0 fs12 fi "&gt;Loyd Blankenship, quello che il manifesto di cui sopra l'ha scritto, l'imamgine l'ho fregata &lt;a href="http://retroinformatica.altervista.org/loyd_blankenship.html"&gt;qui.&lt;/a&gt; Attenzione alle immagini, perfino in quelle viene confuso con altri, se lo vedete vicino ad una macchina apple non è lui!!!!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-567578109214603020?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/567578109214603020/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=567578109214603020' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/567578109214603020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/567578109214603020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/h-come-hacker-l-come-lamer.html' title='H come hacker , L come lamer'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-iZ2Wmu6aCt4/TxaczqOrvYI/AAAAAAAABYw/QYeBk4qp0Gg/s72-c/mentor1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4047639672535861757</id><published>2012-01-15T11:50:00.001+01:00</published><updated>2012-01-15T11:52:18.919+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='particle system'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 38 - Particle system, start -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BsLXKszz6pk" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;I particellari sono una delle funzioni più interessanti di 3dsmax ma non sono per niente facili da usare, in questo primo tutorial ho cercato si spiegare la logica generale che li governa, come assegnare le proprietà e realizzare una piccola esplosione. Nei prossimi impareremo a&amp;nbsp; gestire le funzioni in dettaglio.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4047639672535861757?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4047639672535861757/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4047639672535861757' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4047639672535861757'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4047639672535861757'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-38-particle-system.html' title='Videotutorial veloce 38 - Particle system, start -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/BsLXKszz6pk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4565745847611837944</id><published>2012-01-15T11:18:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T11:18:09.123+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='truffe ristorazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ristoranti che  fanno schifo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prezzi truffe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='truffe alimentari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='truffe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Recensione "gusto" , aperitivo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gd7tXb0JABM/TxKnoKUzGmI/AAAAAAAABYU/AgLK1OhbqF0/s1600/via_di_ripetta.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="207" src="http://1.bp.blogspot.com/-gd7tXb0JABM/TxKnoKUzGmI/AAAAAAAABYU/AgLK1OhbqF0/s320/via_di_ripetta.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In questo delizioso posto a Via della Frezza ci andavamo studenti, aveva il difetto di essere affollato ma il pregio di essere centrale e vicino alla facoltà. Tornandoci l'altra sera ho potuto notare come sia squallidamente decaduto, ma partiamo dall'inizio. Alle ore 20.00 non c'è la fila, c'è la ressa, che se la roba è di alta qualità ha pure un senso per quello ceh vi diràò poi proprio no. Per sedersi c'è una lista, i tavoli sono disposti male che più male non si può ed intralciano l'accesso al buffetfacendo creare la coda anche solo per ordinare l'aperitivo. Vabbè, costa 10 euro, che per Roma è un prezzo davvero caro (lo trovate a 7 o ad 8 di qualità estremamente superiore). Ci accomodiamo fuori dove, non solo non hanno acceso i riscaldamenti ma il cameriere con tanto di pettolina che fumava vicino alla porta (!!!!) ci canzona pure dicendo che il servizio fuori non è previsto, in mente mia penso..."chi t'è muort". In quanche modo riguadagnamo il banco, paghiamo e sto li in attesa che i nostri due spritz ci vengano serviti. La barman è un'incapace totale, guardo con orrore tutti quelli che prepara prima del mio, poi fa uno spriz e lo mette da parte, passano&amp;nbsp;cinque minuti in cui prepara altro mentre io aspetto, addirittura fa un negroni al cassiere che bellamente se la beve dietro alla cassa. Lanciuata un'occhiataccia al suddetto cassiere si sbriga a ricordare alla barman che deve farmene un altro. Quella si incarta peggio del solito, aggiunge prosecco, poi shweps poi ancora prosecco, mi sto sentendo amle solo a guardarla e pensando al mio stomaco. Finita la pessima scenetta mi da il bicchere eda anche quello preparato prima e lasciato bellamente vicino alla cassa, fosse tutto qui, è pieno zeppo di ghiaccio, dentro c'è si e no 1/4 di quello ceh avrei dovuto bere, infatti bastano due sorsi, questa al paese mio si chiama truffa. Ma andiamo avanti. Il buffet fa schifo, ma nel vero senso della parola, la roba è fredda, anche quella fritta&amp;nbsp;(i fingers di pollo appena portati sono freddi dentro, immaginate un pò voi), la mortazza regna ovunque ed anche di pessima qualità, uan volta qui c'era il prosciutto...bei tempi. I piattini sono veramente micron, non ci va assolutamente niente dentro, si è cotretti a tornare al banco più e più e più volte se si vuole avere almeno l'idea di aver mangiato qualcosa. non c'è una salsa ( o almeno non l'ho vista e chiestala mi hanno detto che era finita), non c'è il ketchup per le patatine, i tramezzini sanno seriamente di rancido, tocca scegliere quelli dove il pane è meno incrostato ed ingiallito. Insomma , pessima esperienza, non solo il locale non vale nemmeno lontanamente i dieci euro che ci lasciate ma rischiate anche seriamente di sentirvi male, sconsigliato, assolutamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.s. foto scippata a romasegreta&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4565745847611837944?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4565745847611837944/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4565745847611837944' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4565745847611837944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4565745847611837944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/recensione-gusto-aperitivo.html' title='Recensione &quot;gusto&quot; , aperitivo'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-gd7tXb0JABM/TxKnoKUzGmI/AAAAAAAABYU/AgLK1OhbqF0/s72-c/via_di_ripetta.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5334074908035405189</id><published>2012-01-13T19:19:00.000+01:00</published><updated>2012-01-13T19:19:16.848+01:00</updated><title type='text'>Andare via</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-K1UKVE_p4x4/TxB1iS49jLI/AAAAAAAABX0/q2YrpWOokWQ/s1600/erby.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="243" src="http://4.bp.blogspot.com/-K1UKVE_p4x4/TxB1iS49jLI/AAAAAAAABX0/q2YrpWOokWQ/s320/erby.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Voglio&lt;br /&gt;andare via&lt;br /&gt;da queste&lt;br /&gt;strade&lt;br /&gt;da un'aria&lt;br /&gt;che non è mia&lt;br /&gt;da quando &lt;br /&gt;non mi parli&lt;br /&gt;da quando&lt;br /&gt;non mi parlo&lt;br /&gt;immerso&lt;br /&gt;in una gabbia&lt;br /&gt;di persone&lt;br /&gt;senza volto&lt;br /&gt;e senza &lt;br /&gt;voce&lt;br /&gt;che il mondo&lt;br /&gt;l'abbia&lt;br /&gt;persa&lt;br /&gt;e che l'abbia&lt;br /&gt;io&lt;br /&gt;e chissà&lt;br /&gt;chi altro&lt;br /&gt;non è&lt;br /&gt;che l'ennesimo&lt;br /&gt;grido&lt;br /&gt;della mente&lt;br /&gt;per non dormire&lt;br /&gt;neanche &lt;br /&gt;questa notte.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5334074908035405189?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5334074908035405189/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5334074908035405189' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5334074908035405189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5334074908035405189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/andare-via.html' title='Andare via'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-K1UKVE_p4x4/TxB1iS49jLI/AAAAAAAABX0/q2YrpWOokWQ/s72-c/erby.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2602527195343366721</id><published>2012-01-12T22:46:00.000+01:00</published><updated>2012-01-12T22:46:05.731+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bomb'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 37 - space warp basic , bomb -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/7Mes9F76NsQ" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vi posto velocemente questo tutorial introduttivo sugli spacewarps, utili per l'animazione ma anche per modellare le suparfici con al tecnica del freeze framing, ovvero fermare la deformazione animata di un qualsiasi oggetto e sfruttarne la geometria in un punto qualsiasi dell'animazione. C'era anche una parte scritta, aspetto per postarvela perchè non più reperibile.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2602527195343366721?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2602527195343366721/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2602527195343366721' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2602527195343366721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2602527195343366721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-37-space-warp.html' title='Videotutorial veloce 37 - space warp basic , bomb -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/7Mes9F76NsQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8551066942628070478</id><published>2012-01-09T13:56:00.000+01:00</published><updated>2012-01-09T13:56:04.291+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='giochi androd free'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='android'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='android game'/><title type='text'>Classifica videogiochi android più scaricati...qualche sorpresa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-23CRBGDB1Kk/TwrjzBoTCMI/AAAAAAAABXM/96oDuB9GH8Q/s1600/imagesCAY06V8U.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="156" src="http://4.bp.blogspot.com/-23CRBGDB1Kk/TwrjzBoTCMI/AAAAAAAABXM/96oDuB9GH8Q/s320/imagesCAY06V8U.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Devo dire che i primi posti me li aspettavo ma alcuni decisamente no, diamo un attimo un occhio alla classifica:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1)Angry Birds &lt;br /&gt;2)Words With Friend&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3)Bejeweled 2 &lt;br /&gt;4)Atari’s  Greatest Hits &lt;br /&gt;5)Asphalt 6:Adrenaline &lt;br /&gt;6)Plants vs.Zombies &lt;br /&gt;7)Top Girls  &lt;br /&gt;8)Fruit Ninja &lt;br /&gt;9)Cut the Rope &lt;br /&gt;10)Little Piano &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Il primo lo conoscete tutti , ne abbiamo aprlato come fenomeno, abbiamo incontrato il suo sviluppatore etc.etc.etc. Il secondo è una specie di scarabeo (ve lo ricordate quello di FUEPS, uguale) la versione più scaricata dovrebbe essere quella gratuita, insomma una copia di un gioco da tavola e per di più gratis, specchio dell'utenza che l'ha scaricato, vabbè. Bejeweled ve lo ricorderete era quella monnezza a cui potevate sfidare i vostri amici su msn, non è cambiato praticamente nulla, altra idea vecchia come il cucco, i colori non mi paiono azzeccatissimi (personalmente mi danno fastidio) e le gemme sono anche disegnate all'osso, no comment anche qui, se qualcuno l'ha pagato ci vuole fegato. Ma arriva il quarto posto! La great hits dell'atari, ce ne sono 100 dentro! Capito 100!!! a 0,99$, in pratica se siete come me non vi servirebbe più nulla. Ma sorpresa! Se guardate la valutazione dell'app vi rendete conto che è spaccata praticamente in due e senza valori medi, o è meravigliosa o fa schifo. Tutto ciò è possibile perchè i veri gamer a questi legendari giochi metteranno il massimo, come tutti quelli che hanno idea di cosa sia un videogame. I bimbiminkia mettono coattamente il minimo, il che la dice lunga sull'utenza di android, vabbè so polemico oggi. Però devo essere sincero, su quello schermino inutile il fascino di questi giochi decade brutalmente. Asphalt 6 è un gioco, sta qui perchè rombare è bello e tutti vogliono farlo, ho poco da dire, è fatto bene. Odio i race game ma questo può andare, considerando le modalità di gioco è fatto pure troppo bene, sembra si pianti una bellezza , ma tant'è. Plant vs Zombies è un obstacle game, trito e ritrito, disegnato bene anche se personalmente lo trovo un pò patetico nei personaggi, è però un gioco, gli sviluppatori non sono dei fessi, devo vedere il secondo. Top girls non credo sia un gioco, o meglio epr avere la certezza che nella classifica non ci fosse quell'inutil slideshow alla playboy che avevo visto in giro ho fatto una ricerca e invece non c'è altro, roba da pipparoli parecchio sfigati, non so come sia finito nelle classifiche , dove sta il gioco? (la classifica l'ho copiata da amazon, i dati sono i loro). Il numero otto non lo voglio nemmeno commentare, lo sapete che mi fa schifo, trovo il livello di sfida risibile, preferisco giocare a duck hunt ma capisco che qualche bk flippato di naru(t)to possa trovarlo divertente. Cut the rope è un gioco, carino, colorato e bisogna anche ragionare un minimo, promosso anche se la logica di gioco non mi ha entusiasmato. Al decimo posto l'inutile ( a mio avviso) simulatore di piano gratuito, il pro non credo abbia venduto molto, se era una chitarra sarebbe andato molto più su. Insomma più infamia che lode ma sono speranzoso per il futuro.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8551066942628070478?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8551066942628070478/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8551066942628070478' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8551066942628070478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8551066942628070478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/classifica-videogiochi-android-piu.html' title='Classifica videogiochi android più scaricati...qualche sorpresa'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-23CRBGDB1Kk/TwrjzBoTCMI/AAAAAAAABXM/96oDuB9GH8Q/s72-c/imagesCAY06V8U.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7688643150546459458</id><published>2012-01-06T14:25:00.000+01:00</published><updated>2012-01-06T14:25:48.839+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='autodesk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 36 - hair and fur , start -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/fq_FQjh3ryg" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Come si realizzaono i peli ed i capelli su 3dsmax? Come si realizza l'erba? Uno dei sistemi è la ex plug -in ora interna hair &amp;amp; fur. Pur non essendo estremamente immediato e richiedendo risorse abbastanza onerose è un ottimo comando, una volta imparato vi darà discrete soddifazioni. Mi scuso per la mancanza di una parte scritta ma al momento i vecchi tutorial sono offline e sto aspettando di vedere dove andrò a piazzarli.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7688643150546459458?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7688643150546459458/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7688643150546459458' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7688643150546459458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7688643150546459458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/videotutorial-veloce-36-hair-and-fur.html' title='Videotutorial veloce 36 - hair and fur , start -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/fq_FQjh3ryg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-336255486548197181</id><published>2012-01-06T09:58:00.001+01:00</published><updated>2012-01-06T14:45:13.720+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='checkout failed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='autodesk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Avventura con 3dsmax, finta bene per una volta</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sd_J-aEgxmM/Twa3VSeVLcI/AAAAAAAABWk/BL3KHEdJbM0/s1600/license%252520error.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://2.bp.blogspot.com/-sd_J-aEgxmM/Twa3VSeVLcI/AAAAAAAABWk/BL3KHEdJbM0/s320/license%252520error.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;I tempi stanno davvero cambiando, come vi avevo già detto &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/02/autodesk-la-fine-della-pirateria.html"&gt;qui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;l'autodesk ormai vi regala il software (con tutte le limitazion per carità, ma conviene lo stesso). Ho dovuto formattare il computer ed al riavvio 3ds max non funzionava&amp;nbsp; più, esattamente mi dava l'errore che vedete nell'immagine&amp;nbsp; "the software license checkout failed. Error 20". Ho mandato una montagna di segnalazioni ed ogni volta mi rispondeva un form automatico. Finalmente scartabellando nelle carte delle immense faq dell'autodesk ho trovato molte ma molte segnalazioni sull'errore stesso (ma ne ho dovute girare...) alla fine si trattava di cancellare il file di controllo del&amp;nbsp;FLEXnet Licensing Service, scovatto con il finder l'ho defenstrato e l'applicazione si è sbloccata. L'alternativa era formattare...fate un pò voi.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-336255486548197181?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/336255486548197181/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=336255486548197181' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/336255486548197181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/336255486548197181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/avventra-con-3dsmax-finta-bene-per-una.html' title='Avventura con 3dsmax, finta bene per una volta'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-sd_J-aEgxmM/Twa3VSeVLcI/AAAAAAAABWk/BL3KHEdJbM0/s72-c/license%252520error.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6117176239692532548</id><published>2012-01-04T20:53:00.000+01:00</published><updated>2012-01-04T20:53:35.693+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='emoticon personalizzate'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='educare facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='emoticon facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='emoticon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Educare facebook 16 - Come fare le emoticon personalizzate-</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pm_w_lfXKvg/TwSuLL5bPNI/AAAAAAAABWQ/vu9XtmNz3Ws/s1600/Senza+titolo-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://3.bp.blogspot.com/-pm_w_lfXKvg/TwSuLL5bPNI/AAAAAAAABWQ/vu9XtmNz3Ws/s320/Senza+titolo-2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ebbene sì, le bimbomichiate si possono fare anche su facebook ed è molto più semplice di quel che pensate. Innanzitutto l'immagine deve essere presente dentro facebook e deve essere in una &lt;strong&gt;&lt;u&gt;pagina &lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;(non provate altro perchè non funziona). una volta che avete caricato l'immagine nella pagina (ve la fate apposta) cliccate sull'immagine stessa, nell'ingrandimento copiate la parte numerica che ho qui sosituito con la X senza gli estremi php?fbid=XXXXXXXXX&amp;amp;set (quella evidenziata nell'immagine). Copiatela nella chat tra due parentesi quadre, ovvero scrivete&amp;nbsp;[[XXXXXXXXX]] e al vostra immaginina apparirà. Non serve a nulla ma mi ero scocciato di rispondere alle mail in questione...ah, se volete mettere la foto del vostro profilo dovete fare allo stesso modo, quando cliccate sul profilo c'è un username o un numero, eseguite la stessa operazione ed apparirete in chat (perchè poi?).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6117176239692532548?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6117176239692532548/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6117176239692532548' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6117176239692532548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6117176239692532548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/educare-facebook-16-come-fare-le.html' title='Educare facebook 16 - Come fare le emoticon personalizzate-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-pm_w_lfXKvg/TwSuLL5bPNI/AAAAAAAABWQ/vu9XtmNz3Ws/s72-c/Senza+titolo-2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7623730990456919874</id><published>2012-01-03T21:48:00.000+01:00</published><updated>2012-01-03T21:48:22.863+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retro computer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mame'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='race games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Run for your life , mille miglia</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4dslHd2fucw/TwNpUfpydGI/AAAAAAAABV4/OynJO-qFqck/s1600/gtmr0002.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-4dslHd2fucw/TwNpUfpydGI/AAAAAAAABV4/OynJO-qFqck/s1600/gtmr0002.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parto affermando che le simulazioni automobilistiche nel campo dei videogiochi mi hanno sempre fatto schifo...ma questa è diversa, è un semplicissimo arcade molto ben fatto su quella che una volta era la competizione più importante del mondo. Le auto sono tutte d'epoca ed anche se alcune sono davvero troppo lente un giro con al Bugatti potete anche provare a farlo. Nel case originale erano presenti volante ed accellerreratore, qui vi dovrete accontentare di accellerare con i tasti e di fare le curve con le frecce. ma ve l'assicuro , questo giochetto è fatto davvero bene e non è nemmeno tanto lungo , con un pò di applicazione riuscrite anche a finirlo facilmente (al massimo se vi dice male continuerete un paio di volte, ma ci sta), insomma se è piaciuto a me ch e questi giochi proprio li odio...lo trovate &lt;a href="http://www.rom-world.com/file.php?id=36483"&gt;qui&lt;/a&gt;. un consiglio, saltate San Marino e Roma e fatele per ultime perchè sono molto ma molto più difficili delle altre e non prendete la jaguar, non è velocissima e vi ribaltate con troppa facilità.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7623730990456919874?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7623730990456919874/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7623730990456919874' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7623730990456919874'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7623730990456919874'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/run-for-your-life-mille-miglia.html' title='Run for your life , mille miglia'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-4dslHd2fucw/TwNpUfpydGI/AAAAAAAABV4/OynJO-qFqck/s72-c/gtmr0002.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6124196012525767852</id><published>2012-01-02T19:23:00.002+01:00</published><updated>2012-01-02T19:24:38.648+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mame'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Hard head 2 e "volevo un gatto nero"</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wdcR5xmWswg/TwH1wNd5SKI/AAAAAAAABUk/TbZ6IPsEoik/s1600/hard0001.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-wdcR5xmWswg/TwH1wNd5SKI/AAAAAAAABUk/TbZ6IPsEoik/s1600/hard0001.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Devo dire subito una cosa sia Hard head che Hard head 2 non sono dei bei giochi. Sono fatti piuttosto male, la grafica per i tempi non era eccezionale, il gameplay figuriamoci. Sono entrambi&amp;nbsp;snervanti, difficilissimi ed&amp;nbsp;il gioco non merita certo tutto questo sforzo anche perchè la maggior parte delle volte si muore per evidenti bug di giocabilità. Ma allora? Ma&amp;nbsp;allora, mannaggia a loro si fanno maledettamente giocare per come sono ingenui da un lato e cretini dall'altro. Alcune trovate sono spassosissime come le&amp;nbsp;piattaforme sonore del primo o il randello del secondo.&amp;nbsp;E poi il mostro che vedete nell'immagine entra con la musica di volevo un gatto nero, perchè allora non farci almeno una partita, non bello ma molto, molto didattico. Li trovate &lt;a href="http://www.emuparadise.me/M.A.M.E._-_Multiple_Arcade_Machine_Emulator_ROMs/Hard_Head/13528"&gt;qui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.romnation.net/srv/roms/23208/mame/Hard-Head-2-v2-0.html"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6124196012525767852?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6124196012525767852/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6124196012525767852' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6124196012525767852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6124196012525767852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/hard-head-2-ed-i-44-gatti.html' title='Hard head 2 e &quot;volevo un gatto nero&quot;'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-wdcR5xmWswg/TwH1wNd5SKI/AAAAAAAABUk/TbZ6IPsEoik/s72-c/hard0001.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6747882627166225425</id><published>2012-01-01T13:01:00.000+01:00</published><updated>2012-01-01T13:01:48.772+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film trash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film che fanno schifo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='film da non vedere'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Film Trash : Badi</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/z0U-M9W4nKw" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi dispiace terribilmente rendere pubblico questo capolavoro, ma non vedo perché l'umanità dovrebbe privarsene. Si tratta del film Badi, il remake turco di E.T. Non è che quello di Spielberg mi abbia fatto mai impazzire ma questo è un vero proprio sfregio ad ogni declinazione del cinema. il pupazzo è orrendo e naturalmente non è un animatrone ma un&amp;nbsp;attore in ginocchio con un costume, è senza braccia e meno male che non compare in tutte le scene del film perchè uan pellicola già pietosa tocca il fondo proprio quando c'è l'alieno in giro. il resto ve lo potete immaginare, è girato mailissimo, il fuoco dela camera è un'opinione, la scenografia inesistente, gli attori tra i peggiori che abbia mai visto, sempre che siano attori. insomma se siete dei cultori dovete assolutamente vederlo, sopratuttto la famosa scena del volo sulla bicicletta, non vi anticipo come è stata fatta ma ci ho riso dieci minuti buoni. Buona visione, se volete tentare l'estremo nel frattempo mangiate &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/trash-snack-saurewurme-prova-di.html"&gt;questi&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6747882627166225425?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6747882627166225425/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6747882627166225425' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6747882627166225425'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6747882627166225425'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2012/01/film-trash-badi.html' title='Film Trash : Badi'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/z0U-M9W4nKw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2709239866938212062</id><published>2011-12-31T14:56:00.000+01:00</published><updated>2011-12-31T14:56:04.685+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione usa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione classica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cartoni animati'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Saturday Superarcade, ed i videgiochi entrarono nel mondo della tv</title><content type='html'>&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Da67cfFQv7U" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Prima o poi dovevo inizare a parlare di storia dei videogiochi. perchè proprio l'ultimo dell'anno è un mistero, probabilmente non ho proprio nulla da fare. Vabbè, nei prossimi tempi vi intratterò sulla storia degli&amp;nbsp;arcade, sulla crisi dei videogiochi, la nascita delle consolle etc.etc.etc. Oggi però volevo velocemente introdurvi un fenomeno, ovvero quello dei cartoni animati ispirati ai videogiochi. L'idea risale ben al 1983 quando negli Stati Uniti uscì fuori Saturday Superarcade. Fu un discreto fallimento, se non altro per la bassa caratura dei cartoni più che dal disinteresse del pubblico. C'è da dire che proprio il 1983 vide la chiusura di miriadi di software house (ed i perchè li vedremo), una specie di 1929 del videogioco e certo, questo programma non diede una mano a risollevarne le sorti. Il cielo tornerà a splendere solo nel 1985, ma anche questo ve lo spiegherò. Torniamo ai cartoni, era effettivamente difficile inventarsi qualcosa che funzionasse, i videogiochi allora non davano nemmeno l'idea della psicologia del personaggio e quindi la (poca) fantasia degli autori si sbizzarrì! E così frogger diventa un giornalista (!), troviamo Kangaroo e Pitfall completamente reinventati. L'unico passabile era Donkeykong jr. dove la cui simpatia del personaggio Nintendo la faceva da padrone e che dopo è stato più volte riproposto con successo. Mi scuso per il piccolissimo contributo video, appena reperirò un pò di materiale serio ve lo posterò.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2709239866938212062?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2709239866938212062/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2709239866938212062' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2709239866938212062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2709239866938212062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/saturday-superarcade-ed-i-videgiochi.html' title='Saturday Superarcade, ed i videgiochi entrarono nel mondo della tv'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Da67cfFQv7U/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5213930841087223928</id><published>2011-12-30T18:33:00.000+01:00</published><updated>2011-12-30T18:33:31.324+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia e fuoco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia e spirito'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Fotografarmi</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ljaVcT1bcLg/Tv312ZfEKSI/AAAAAAAABUY/Bvw93E-yx4c/s1600/189939_1005482630583_1630411184_10735_7494_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-ljaVcT1bcLg/Tv312ZfEKSI/AAAAAAAABUY/Bvw93E-yx4c/s320/189939_1005482630583_1630411184_10735_7494_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Allungata&lt;br /&gt;la luna&lt;br /&gt;sul greto&lt;br /&gt;del fiume&lt;br /&gt;porta&lt;br /&gt;per riflesso&lt;br /&gt;le linee&lt;br /&gt;del tuo&lt;br /&gt;collo&lt;br /&gt;fino&lt;br /&gt;alle&lt;br /&gt;spalle&lt;br /&gt;morbido&lt;br /&gt;scialle&lt;br /&gt;dei&lt;br /&gt;miei occhi&lt;br /&gt;sul&lt;br /&gt;tuo petto&lt;br /&gt;scintillante&lt;br /&gt;nel buio&lt;br /&gt;come&lt;br /&gt;un lampo&lt;br /&gt;di ferro&lt;br /&gt;saldato&lt;br /&gt;ti riporta&lt;br /&gt;dietro&lt;br /&gt;l'obiettivo&lt;br /&gt;ed io&lt;br /&gt;indeciso&lt;br /&gt;tra sorridere&lt;br /&gt;o meno&lt;br /&gt;filtro&lt;br /&gt;il mio &lt;br /&gt;volto&lt;br /&gt;con l'arancio&lt;br /&gt;di miniera&lt;br /&gt;di un bicchiere&lt;br /&gt;di rum.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5213930841087223928?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5213930841087223928/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5213930841087223928' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5213930841087223928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5213930841087223928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/fotografarmi.html' title='Fotografarmi'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ljaVcT1bcLg/Tv312ZfEKSI/AAAAAAAABUY/Bvw93E-yx4c/s72-c/189939_1005482630583_1630411184_10735_7494_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6631541891101615292</id><published>2011-12-29T20:39:00.000+01:00</published><updated>2011-12-29T20:39:48.158+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia contemporanea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Io e Keats</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-SQa-1jEbi-g/TvzB8AsLgkI/AAAAAAAABUM/irfN-r5og48/s1600/298113_2281430848491_1630411184_2218447_802457974_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="260" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-SQa-1jEbi-g/TvzB8AsLgkI/AAAAAAAABUM/irfN-r5og48/s320/298113_2281430848491_1630411184_2218447_802457974_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Con la prima&lt;br /&gt;luce&lt;br /&gt;malata&lt;br /&gt;dell'alba&lt;br /&gt;ghiacciata&lt;br /&gt;come le mie&lt;br /&gt;gote&lt;br /&gt;perse sul cuscino&lt;br /&gt;l'ultimo&lt;br /&gt;giorno&lt;br /&gt;è iniziato&lt;br /&gt;dipinto&lt;br /&gt;sullo&lt;br /&gt;specchio&lt;br /&gt;ossidato&lt;br /&gt;d'argento&lt;br /&gt;nel suo legno&lt;br /&gt;laccato&lt;br /&gt;d'oro&lt;br /&gt;di miniera&lt;br /&gt;che davanti&lt;br /&gt;mi hanno messo&lt;br /&gt;perchè&lt;br /&gt;possa&lt;br /&gt;sul mio&lt;br /&gt;viso&lt;br /&gt;vedere&lt;br /&gt;il passaggio&lt;br /&gt;e la schiena&lt;br /&gt;di ogni&lt;br /&gt;uomo&lt;br /&gt;senza volto&lt;br /&gt;che si compiace&lt;br /&gt;davanti&lt;br /&gt;a quel&lt;br /&gt;che l'assottigliarsi&lt;br /&gt;della mia&lt;br /&gt;pelle&lt;br /&gt;mostra&lt;br /&gt;dei miei&lt;br /&gt;denti&lt;br /&gt;gengive consunte&lt;br /&gt;rosa&lt;br /&gt;di sangue&lt;br /&gt;raffermo&lt;br /&gt;la mia maschera&lt;br /&gt;diagnosi&lt;br /&gt;perfetta&lt;br /&gt;di una processione&lt;br /&gt;di chirurghi&lt;br /&gt;incappucciati&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6631541891101615292?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6631541891101615292/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6631541891101615292' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6631541891101615292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6631541891101615292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/io-e-keats.html' title='Io e Keats'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-SQa-1jEbi-g/TvzB8AsLgkI/AAAAAAAABUM/irfN-r5og48/s72-c/298113_2281430848491_1630411184_2218447_802457974_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4494168308516242599</id><published>2011-12-28T15:42:00.000+01:00</published><updated>2011-12-28T15:42:40.838+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hard disk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>File System dell'hard disk partito, come è andata a finire</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Bo7lub_3Crk/TvsqwHITUfI/AAAAAAAABUA/qHtQaLfwWJw/s1600/lacie-pers.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-Bo7lub_3Crk/TvsqwHITUfI/AAAAAAAABUA/qHtQaLfwWJw/s320/lacie-pers.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se eravate curiosi di sapere come è andata a finire la mia disavventura con l'hard disk sono lieto di comunicarvi che il sistema espresso in &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/file-system-dellhard-disk-partito.html"&gt;questo&lt;/a&gt; post ha funzionato alla perfezione , nel senso che ho recuperato quel che mi serviva (o quasi) dall'hard disk e poi l'ho formattato. L'unico vero problema e che il recupero è stato lentissimo, il che mi ha fatto perdere la pazienza e pertanto, causa esasperazione, non ho aspettato il recupero totale, anche perchè bisognava continuamente monitorare il processo perchè ogni volta che il programma incontrava un tumb crashava, non c'era poi modo di automatizzare i processi di sovrascrittura. Vabbè, il metodo è consigliato lo stesso, a gente più paziente di me.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4494168308516242599?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4494168308516242599/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4494168308516242599' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4494168308516242599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4494168308516242599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/file-system-dellhard-disk-partito-come.html' title='File System dell&apos;hard disk partito, come è andata a finire'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Bo7lub_3Crk/TvsqwHITUfI/AAAAAAAABUA/qHtQaLfwWJw/s72-c/lacie-pers.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-939067516496613075</id><published>2011-12-27T22:27:00.000+01:00</published><updated>2011-12-27T22:27:05.925+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='snack trash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Trash snack Saurewurme , prova di assaggio</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-V4JxRDdcOlg/Tvo4EO_NBWI/AAAAAAAABT0/saFWCOTcaQk/s1600/sugarland-saure-wuermer-fruchtige-pfirsiche-saure-aepfel-regular.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" rea="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-V4JxRDdcOlg/Tvo4EO_NBWI/AAAAAAAABT0/saFWCOTcaQk/s320/sugarland-saure-wuermer-fruchtige-pfirsiche-saure-aepfel-regular.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Molti di voi sapranno che sono un appassionato di trashsnack e che non perdo occasione per assaggiare i peggiori con conseguenti dolori di stomaco , articolari e quant'altro (ho al quasi certezza che anche la cervicale dipenda da quello ma bando alle ciance). Comprati alla Lidl i Saurewurme sono anche dopo più assaggi un vero mistero. Appena messo in bocca il primo (provvisoriamente mastico con la sola parte sinistra della bocca) ho sentito tre o quattro sapori tra bene noti e sconosciuti contemporaneamente. Un misto di glicerina (tipo sapone), benzina, sale marino e zucchero di canna. Dopo il primo è arrivato un sapore di copertone bruciato o cornetto ai frutti di bosco abrustolito (o della sera prima riscaldato, fate voi). Il vero problema e che creano uan dipendenza assoluta, in lpalato dopo un pò si anestetizza ed il rivestimento frizzante non vi fa più nulla! Finirete il pacchetto sicuramente, statene alla larga, non ho avuto effetti collaterali per ora, ma agli stomaci più delicanti non sono per nulla consigliati. Sono talmente gommosi che non sognatevi di tirarli per strapparli con i denti, è praticamente impossibile vi tocchera masticarli perchè se provate a succhiarli vi potrebbero finire in gola con una facilità incredibile.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-939067516496613075?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/939067516496613075/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=939067516496613075' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/939067516496613075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/939067516496613075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/trash-snack-saurewurme-prova-di.html' title='Trash snack Saurewurme , prova di assaggio'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-V4JxRDdcOlg/Tvo4EO_NBWI/AAAAAAAABT0/saFWCOTcaQk/s72-c/sugarland-saure-wuermer-fruchtige-pfirsiche-saure-aepfel-regular.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3446254420319257399</id><published>2011-12-27T15:09:00.001+01:00</published><updated>2011-12-27T15:20:13.549+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='machintosh'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mac os'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>E l'antitrust multa la Apple</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZVEVitC5Pw4/TvnRgYmSnpI/AAAAAAAABTo/Tar0im-uE1c/s1600/untitled.bmp" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZVEVitC5Pw4/TvnRgYmSnpI/AAAAAAAABTo/Tar0im-uE1c/s320/untitled.bmp" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"Steve Jobs è muort' e va lassat st' pr'cuochi" , tradotto, l'eredità di Jobs sono guai per tutti. E' di stamattina il comunicato dell'AGCM con il quale si rende noto che l'Apple è stata multata per 900.000 euro (sì, per loro so spicci)&amp;nbsp;avendo dimostrato &lt;em&gt;"&amp;nbsp;la non piena applicazione ai consumatori, da parte delle società del gruppo Apple operanti in Italia, della garanzia legale biennale a carico del venditore, sia le informazioni poco chiare sugli ambiti di copertura dei servizi di assistenza aggiuntiva a pagamento offerti da Apple ai consumatori." &lt;/em&gt;la lamentela non è stata solod ei consumatori a quanto pare in quanto parte delle accuse erano state mosse da un rivenditore, la Comet S.P.A . Nello specifico i punti contestati sono due (copiati pari pari dal comunicato stampa che sta &lt;a href="http://www.agcm.it/stampa/news/5829-sanzioni-per-complessivi-900mila-euro-al-gruppo-apple-per-pratiche-commerciali-scorrette.html"&gt;qui&lt;/a&gt;) :&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1)&amp;nbsp;presso i propri punti vendita e/o sui siti internet &lt;em&gt;apple.com&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;store.apple.com, &lt;/em&gt;sia al momento dell’acquisto che al momento della richiesta di assistenza, &lt;strong&gt;non informavano in modo adeguato i consumatori sui diritti di assistenza &lt;u&gt;gratuita&lt;/u&gt; biennale previsti dal Codice del Consumo&lt;/strong&gt;, ostacolando l’esercizio degli stessi e &lt;strong&gt;limitandosi a riconoscere&lt;/strong&gt; la garanzia convenzionale del produttore di 1 anno;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2)&amp;nbsp;le informazioni date su natura, contenuto e durata dei servizi di assistenza aggiuntivi a pagamento AppleCare Protection Plan, unite ai mancati chiarimenti sull’esistenza della garanzia legale biennale, erano tali da indurre i consumatori a sottoscrivere un contratto aggiuntivo quando la ‘copertura’ del servizio a pagamento &lt;strong&gt;si sovrappone in parte alla garanzia legale gratuita prevista&lt;/strong&gt; dal Codice del Consumo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sì, avete capito benissimo, vi facevano pagare (o meglio vi consigliavano di pagare) per alcuni servizi in garanzia che già avreste dovuto avere. Certo quando ve lo dicono con il sorrisone che dovete proteggere il vostro delicato acquisto con una garanzia (che poi leggete in dettaglio e rabbrividite), soprattutto ve lo dicono volti che sembrano tutto tranne che dei tecnici esperti, come già espresso simpaticamente&amp;nbsp;&lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/il-negozio-dellincubo-apple-store-roma.html"&gt;qui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3446254420319257399?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3446254420319257399/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3446254420319257399' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3446254420319257399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3446254420319257399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/e-lantitrust-multa-la-apple.html' title='E l&apos;antitrust multa la Apple'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ZVEVitC5Pw4/TvnRgYmSnpI/AAAAAAAABTo/Tar0im-uE1c/s72-c/untitled.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6888224355844791139</id><published>2011-12-27T12:37:00.000+01:00</published><updated>2011-12-27T12:37:02.776+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hard disk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>File System dell'hard disk partito</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-FY9YmqoCfeY/TvmtweB0xPI/AAAAAAAABTc/S1LQmtqp1qk/s1600/datenverlust-festplatte-crash.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" rea="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-FY9YmqoCfeY/TvmtweB0xPI/AAAAAAAABTc/S1LQmtqp1qk/s320/datenverlust-festplatte-crash.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ormai la sicurezza che i propri dati non vengano persi in pochi secondi è pura utopia. Sotto il sospetto di uan formattazione per mac (hanno provato ad installarmelo su una di quelle maledette macchine, lo so perchè ci sono dei file di time machine all'interno) è saltato il File System.. Detto in due parole non mi fa più accedere all'hard disk esterno che è appunto il mio backup (o almeno aprte di esso), semplicemente mi viene fatto notare che l'hard disk non è formattato e dovrei farlo, grazie windows...non lo sospettavo. I file ci sono tutti, o almeno apre ma non vi è modo di accedervi, ne di correggerla, nemmeno sotto dos, altrimenti un bel chkdsk F: /F/V/X avebbe risolto tutto, ed invece nisba. Dopo un bel po di giri inutili non sono riuscito a trovare un programma per sistemare il suddetto file. L'unico aiuto , in progress l'ho trovato &lt;a href="http://pcinspector.de/default.htm?language=1"&gt;qui&lt;/a&gt;, ma questo programmino, pur essendo completamente gratuito si pianta di continuo e recuperare tutto (file da 5 giga!) sta diventando davvero una pena, vi terrò aggiornati.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6888224355844791139?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6888224355844791139/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6888224355844791139' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6888224355844791139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6888224355844791139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/file-system-dellhard-disk-partito.html' title='File System dell&apos;hard disk partito'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-FY9YmqoCfeY/TvmtweB0xPI/AAAAAAAABTc/S1LQmtqp1qk/s72-c/datenverlust-festplatte-crash.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6084126798664851850</id><published>2011-12-26T16:26:00.000+01:00</published><updated>2011-12-26T16:26:01.487+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musashi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>The last blade, il giappone medioevale della SNK</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WrYOkAINAtA/TviR-vd_xjI/AAAAAAAABTQ/BXRmOgc1tls/s1600/last0016.png" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-WrYOkAINAtA/TviR-vd_xjI/AAAAAAAABTQ/BXRmOgc1tls/s1600/last0016.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Avevo sempre snobbato questo giochetto in favore del cult samurai shodown. Invece questo giochetto ha parecchie cose interessanti a cominciare dalle ambientazione e dalla caratterizzazione dei character davvero molto profonda. E'm vero sono abbastanza clichettati, il morto vivente, l'assassino tradizionalista e giocare con un character o con l'altro non fa troppa differenza. L'ambientazione come già dicevo è molto curata , l'accento è posto proprio sul passaggio che il giappone ebbe a livello sociale alla metà del 1800, la cosidetta era Bakumatsu, il portale tra i due mondi, quello dei vivi e quello dei morti,&amp;nbsp;che il cattivone Kagame intende aprire dò proprio l'idea della fine imminente del giappone medioevale (da notare la bandiera olandese che svetta nello stage di lee).&amp;nbsp;L'ho trovato perà ben colorato e fluido, i combattimenti sono lunghi e non si muore per un sol colpo. il cattivone finale è un Musashi fatto discretamente bene con tanto di doppia spada troppo spesso dimenticata. Il megacattivone ha invece il colpo per polverizzarvi di schianto ma non è eccessivamente pp, insomma, per amatori, la rom la trovate &lt;a href="http://romhustler.net/rom/neogeo/134/the-last-blade"&gt;qui&lt;/a&gt;. Su Musashi trovate altre chicche &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/search/label/musashi"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6084126798664851850?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6084126798664851850/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6084126798664851850' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6084126798664851850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6084126798664851850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/last-blade-il-giappone-medioevale-della.html' title='The last blade, il giappone medioevale della SNK'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-WrYOkAINAtA/TviR-vd_xjI/AAAAAAAABTQ/BXRmOgc1tls/s72-c/last0016.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-346393411808403222</id><published>2011-12-26T00:24:00.000+01:00</published><updated>2011-12-26T00:24:24.581+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ocarina'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Lullaby, tonight</title><content type='html'>&lt;object height="318" width="508"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.facebook.com/v/2493285864734" /&gt;&lt;embed src="http://www.facebook.com/v/2493285864734" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="508" height="318"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un mese fa giusto per provare l'ocarina, ora provo un pò le impostazioni di facebook in merito&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-346393411808403222?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/346393411808403222/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=346393411808403222' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/346393411808403222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/346393411808403222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/lullaby-tonight.html' title='Lullaby, tonight'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8741242617401328750</id><published>2011-12-25T14:12:00.000+01:00</published><updated>2011-12-25T14:12:30.688+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia contemporanea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia e spirito'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Il mio Natale</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-elydcBM63vM/TvchGDTkkmI/AAAAAAAABTE/mh3nF_LsmO0/s1600/ssa.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" rea="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-elydcBM63vM/TvchGDTkkmI/AAAAAAAABTE/mh3nF_LsmO0/s320/ssa.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Di tutto&lt;br /&gt;il volgere&lt;br /&gt;del tempo&lt;br /&gt;nei suoi&lt;br /&gt;complessi&lt;br /&gt;meccanismi&lt;br /&gt;ruginosi&lt;br /&gt;poco&lt;br /&gt;ma dilatato&lt;br /&gt;me ne sfugge&lt;br /&gt;sembra&lt;br /&gt;polvere&lt;br /&gt;di rinserro&lt;br /&gt;rintanata&lt;br /&gt;sotto&lt;br /&gt;vecchi&lt;br /&gt;mobili&lt;br /&gt;in cui curiosare&lt;br /&gt;bambino&lt;br /&gt;per le schegge&lt;br /&gt;di una pigna,&lt;br /&gt;per un filo&lt;br /&gt;di contone&lt;br /&gt;a cui&lt;br /&gt;sospendere&lt;br /&gt;l'esistenza&lt;br /&gt;ballando&lt;br /&gt;in circolo&lt;br /&gt;a sfregio&lt;br /&gt;della morte,&lt;br /&gt;a risate&lt;br /&gt;allontanata&lt;br /&gt;a smorfie&lt;br /&gt;e fughe&lt;br /&gt;ingoiando&lt;br /&gt;aria gelida&lt;br /&gt;per discese&lt;br /&gt;di sassi&lt;br /&gt;asfaltati&lt;br /&gt;e la mia&lt;br /&gt;bocca&lt;br /&gt;aperta&lt;br /&gt;sarà&lt;br /&gt;la tana&lt;br /&gt;del sudario&lt;br /&gt;con tegole&lt;br /&gt;mattoni&lt;br /&gt;e quant'altro&lt;br /&gt;spingerà&lt;br /&gt;nella gola&lt;br /&gt;la calce&lt;br /&gt;viva&lt;br /&gt;e sarà&lt;br /&gt;un suono&lt;br /&gt;esteso&lt;br /&gt;come una pianura&lt;br /&gt;innevata&lt;br /&gt;con un solo&lt;br /&gt;albero&lt;br /&gt;secco&lt;br /&gt;seduta&lt;br /&gt;lì&lt;br /&gt;finisci&lt;br /&gt;col succo&lt;br /&gt;delle amarene&lt;br /&gt;ed i tuoi&lt;br /&gt;lunghi&lt;br /&gt;capelli&lt;br /&gt;il mio ritratto,&lt;br /&gt;per decidere&lt;br /&gt;la forma&lt;br /&gt;in cui&lt;br /&gt;al disgelo&lt;br /&gt;tornerò.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8741242617401328750?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8741242617401328750/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8741242617401328750' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8741242617401328750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8741242617401328750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/il-mio-natale.html' title='Il mio Natale'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-elydcBM63vM/TvchGDTkkmI/AAAAAAAABTE/mh3nF_LsmO0/s72-c/ssa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3086607951173563105</id><published>2011-12-23T12:02:00.000+01:00</published><updated>2011-12-23T12:02:22.264+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia contemporanea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia e spirito'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Ossa di pietra, sangue di terra</title><content type='html'>&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qeJLHCS54_s/TvReoPI5LXI/AAAAAAAABS4/1rGOclt-ycQ/s1600/elektra.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" rea="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-qeJLHCS54_s/TvReoPI5LXI/AAAAAAAABS4/1rGOclt-ycQ/s320/elektra.jpg" width="229" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;"Madre Natura" - &amp;nbsp;Elektra White&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Vanno &lt;br /&gt;e vengono&lt;br /&gt;importanti&lt;br /&gt;primavere&lt;br /&gt;sulle mie&lt;br /&gt;spalle rigide&lt;br /&gt;consolatori&lt;br /&gt;venti,&lt;br /&gt;strade&lt;br /&gt;dritte&lt;br /&gt;di vecchi&lt;br /&gt;cimiteri&lt;br /&gt;di pietra&lt;br /&gt;senza fiori&lt;br /&gt;gettati&lt;br /&gt;da anni&lt;br /&gt;nel buio&lt;br /&gt;di una&lt;br /&gt;notte &lt;br /&gt;senza fiammelle&lt;br /&gt;notte&lt;br /&gt;vera&lt;br /&gt;densa&lt;br /&gt;come cioccolata&lt;br /&gt;scura&lt;br /&gt;in una tazza&lt;br /&gt;di coccio,&lt;br /&gt;in cerca&lt;br /&gt;della mia&lt;br /&gt;sepoltura&lt;br /&gt;vagabondo&lt;br /&gt;mentre&lt;br /&gt;solo&lt;br /&gt;i sogni&lt;br /&gt;distinguono&lt;br /&gt;rami lunghi&lt;br /&gt;piegati&lt;br /&gt;nelle dita&lt;br /&gt;scheletriche&lt;br /&gt;dei dattilografi&lt;br /&gt;della morte,&lt;br /&gt;ne hanno&lt;br /&gt;da scrivere,&lt;br /&gt;occupati&lt;br /&gt;come sono&lt;br /&gt;è mio&lt;br /&gt;lo scalpello&lt;br /&gt;per l'epitaffio,&lt;br /&gt;lento&lt;br /&gt;e profondo&lt;br /&gt;ti lascio&lt;br /&gt;un posto&lt;br /&gt;dove piangere.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3086607951173563105?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3086607951173563105/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3086607951173563105' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3086607951173563105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3086607951173563105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/ossa-di-pietra-sangue-di-terra.html' title='Ossa di pietra, sangue di terra'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-qeJLHCS54_s/TvReoPI5LXI/AAAAAAAABS4/1rGOclt-ycQ/s72-c/elektra.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8549859522219166752</id><published>2011-12-21T23:45:00.000+01:00</published><updated>2011-12-21T23:45:43.553+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trenitalia'/><title type='text'>Un viaggio diverso</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-j453ootwk6k/TvJhghFrEzI/AAAAAAAABSs/94BZdeytQKU/s1600/pompei8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" oda="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-j453ootwk6k/TvJhghFrEzI/AAAAAAAABSs/94BZdeytQKU/s320/pompei8.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Per come era cominciata si prevedeva una pessima giornata ed invece...Dovete sapere che non è stato possibile prenotare nessun posto su nessun autobus delle infinite linee che vanno verso casa mia, i treni non ne parliamo tutti zeppi, ed allora? Zaino a spalla ci prendiamo tutti i regionali, i regionali veloci. Si parte da roma ore 14.49 direzione Napoli Centrale, o la centrale di Napoli se preferite, quella elettrica che un pò tutta la muove. Arrivo puntualissimo ore 17.23, per come sono abituato questa è una manna dal cielo, dovrò aspettare un pò, in compagnia però. Il treno per Salerno ritarda 20', fa nulla, appena ci salgo sopra è nuovo di pacca, ha perfino la presa della corrente ed il bagno funziona. Ricarico il cellulare, e dopo mezz'ora mi appresto a scendere nella provincia più vicina a casa. Caffè sul lungomare in compagnia, tira un vento piacevole, una bella brezza. Arriva l'autobus, puntuale, saluti a chi mi ha accompagnato e su. Anche l'autobus è nuovo di pacca, è di Lagonegro, l'autista è di Lagonegro, i passeggeri sono di Lagonegro, mi sento nel salotto di casa, luci spente, in un buio meraviglioso tra le fabbriche di Pontecagnano. Piano piano si delinea il paesaggio, arrivano le mie montagne, arriva la neve, ci siamo scendo. Per quanti anni mi sono perso questo? Costo totale del viaggio 10,50+4,00+6,50 = 21 euro, contro i 30 della Simet. A proposito, Simet, Curcio, La Valle, Sai e tutti quelli che mi sono dimenticato andate cordialmente a quel paese, il carro bestiame siete voi, altro che treno.....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8549859522219166752?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8549859522219166752/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8549859522219166752' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8549859522219166752'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8549859522219166752'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/un-viaggio-diverso.html' title='Un viaggio diverso'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-j453ootwk6k/TvJhghFrEzI/AAAAAAAABSs/94BZdeytQKU/s72-c/pompei8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6191897271686310012</id><published>2011-12-21T12:05:00.000+01:00</published><updated>2011-12-21T12:05:32.960+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fattorek'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso di modellazione per la moda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan apduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='claymotion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='caly animation'/><title type='text'>Laboratorio di clay motion, nuova pagina</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/S32lbVvEWOY" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;E' giunto al termine il laboratorio di claymotion, per l'occasione ho creato una pagina con i video (quasi tutti, devo convertirne ancora uno), la trovate &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/p/laboratorio-claymotion.html"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6191897271686310012?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6191897271686310012/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6191897271686310012' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6191897271686310012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6191897271686310012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/laboratorio-di-clay-motion-nuova-pagina.html' title='Laboratorio di clay motion, nuova pagina'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/S32lbVvEWOY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8569278598319384501</id><published>2011-12-20T16:54:00.000+01:00</published><updated>2011-12-20T16:54:07.577+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3sdmax architettura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>videotutorial veloce 35 - modificatori , twist e taper -</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="382" src="http://www.youtube.com/embed/4vFHJeK_d-M" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Pensate che fare uan colonna tortile sia difficile? Ma per nulal basta usarte come sempre il modificatore giusto, ovvero twist e los tesso dicasi per taper, certo, bisogna sapere che esistono. Piano piano vi posterò tutti i modificatori che possono servire per il nostro mestiere, molto velocemente come al solito. la parte scritta la trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1238"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8569278598319384501?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8569278598319384501/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8569278598319384501' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8569278598319384501'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8569278598319384501'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-35-modificatori.html' title='videotutorial veloce 35 - modificatori , twist e taper -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/4vFHJeK_d-M/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5507605880660380701</id><published>2011-12-19T20:34:00.000+01:00</published><updated>2011-12-19T20:34:30.992+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='spline modelling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='splinecage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 34 -Spline modelling 5, spline cage-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/THJvtMflmDY" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sebbene obsoleto la spline cage è sicuramente un sistema di modellazione interessante che trova ancora i suoi utilizzi in una pipeline, soprattutto se si stanno modellando oggetti per videogames. E' infatti un sistema molto veloce per disegnare profili piani quali maschere o elmi che contengono parti curve che vengono poi successivamente piegati. La parte scritta la trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1178"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5507605880660380701?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5507605880660380701/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5507605880660380701' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5507605880660380701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5507605880660380701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-34-spline.html' title='Videotutorial veloce 34 -Spline modelling 5, spline cage-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/THJvtMflmDY/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7973676283950677012</id><published>2011-12-18T22:11:00.001+01:00</published><updated>2011-12-18T22:13:29.807+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia americana'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia contemporanea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Le burla della vita!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q6gEuTYUY1E/Tu5Wajk-2VI/AAAAAAAABSk/8LdXhps3vpk/s1600/tgdoiw.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q6gEuTYUY1E/Tu5Wajk-2VI/AAAAAAAABSk/8LdXhps3vpk/s400/tgdoiw.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;Un senso&lt;/div&gt;tra le burla&lt;br /&gt;che la vita&lt;br /&gt;mi attacca&lt;br /&gt;sulla pelle&lt;br /&gt;non puoi&lt;br /&gt;che darlo&lt;br /&gt;tu&lt;br /&gt;al mio cuore stanco&lt;br /&gt;dove l'equilibrio &lt;br /&gt;è un ricordo&lt;br /&gt;e su di un piatto&lt;br /&gt;consapevolezza&lt;br /&gt;pesa&lt;br /&gt;quanto&lt;br /&gt;un cielo&lt;br /&gt;nero&lt;br /&gt;di burrasca&lt;br /&gt;e dall'altro&lt;br /&gt;sabbia&lt;br /&gt;di clessidra&lt;br /&gt;bloccata&lt;br /&gt;sul tuo&lt;br /&gt;seno&lt;br /&gt;dall'istinto&lt;br /&gt;della mia&lt;br /&gt;bocca, impetrato&lt;br /&gt;che nella&lt;br /&gt;conoscenza&lt;br /&gt;del tuo&lt;br /&gt;spirito&lt;br /&gt;si scioglie&lt;br /&gt;e ti aspetta&lt;br /&gt;da domani,&lt;br /&gt;in poi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7973676283950677012?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7973676283950677012/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7973676283950677012' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7973676283950677012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7973676283950677012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/un-senso-tra-le-burla-che-la-vita-mi.html' title='Le burla della vita!'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Q6gEuTYUY1E/Tu5Wajk-2VI/AAAAAAAABSk/8LdXhps3vpk/s72-c/tgdoiw.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3616632052236069950</id><published>2011-12-16T23:06:00.000+01:00</published><updated>2011-12-16T23:06:29.308+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ristoranti romani'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ristoranti che non fanno schifo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Recensione "il mondo del buffet"</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VS4ZjGTEqyA/TuvAWRy8FoI/AAAAAAAABSY/of_cLr7OdiE/s1600/mongolian_beef1_s.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-VS4ZjGTEqyA/TuvAWRy8FoI/AAAAAAAABSY/of_cLr7OdiE/s320/mongolian_beef1_s.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ci sono tornato dopo un paio di anni ed al "mondo del buffet" non è cambiato proprio nulla. Dalle parti di viale ionio trovate questo ristorantino parecchio spartano, di orientale dentro non ha praticamente nulla, bacchette neinte, ciotole niente. Il menù non c'è, entrate, pagate 13 euro e vi mangiate tutto quello che volete, le bibite me le ricordavo abbastanza care, in realtà non lo sono eccessivamente, certo se mangiate dovete bere e se prendete due birre già avete speso sei euro ( e vi seite giocati la convenienza). Per il resto nel buffet ci trovate un pò di tutto, probabilmente vi abbufferete di ravioli al vapore (occhio ci sono pure ai gamberi) ma anche il resto è mangiabilissimo, a livello di qualsiasi ristorante cinese&amp;nbsp; medio, migliore di tanti. L'onnipresente cameriera è gentilissima e si preoccupa di tutto, sempre molto discretamente, anche quando è venuta a riprendersi la paletta dei ravioli che mi stavo portando al tavolo(!). C'è il tofu, c'è il riso alla cantonese, c'è il maiale con i peperoni e gli spinaci. Se poi volete potete farvi il paitto di carne mongolo scegliendo tra il pollo, il maiale il vitello ed il cervo (anche tutti insieme) e relativa verdura, il cuoco non farà altro che cuocervela sulla piastra ma ditegli del sale e se non vi piace il piccante non fatevelo mettere. Alla fine potete anche mangiarvi con le stesse modalità la macedonia, il tiramisù, e qualche biscottino (dal non grande sapore , per carità). Insomma, consigliato per andarsi ad abbuffare.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3616632052236069950?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3616632052236069950/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3616632052236069950' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3616632052236069950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3616632052236069950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/recensione-il-mondo-del-buffet.html' title='Recensione &quot;il mondo del buffet&quot;'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-VS4ZjGTEqyA/TuvAWRy8FoI/AAAAAAAABSY/of_cLr7OdiE/s72-c/mongolian_beef1_s.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5399490263363702778</id><published>2011-12-16T20:40:00.000+01:00</published><updated>2011-12-16T20:40:19.970+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rendering'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mental ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='slate material editor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='v-ray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rendering architettura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 33 -Slate material editor, presentazione-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/kQ7rX036iFs" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Presento brevemente lo slate material editor che ad alcuni va ancora indigesto. Il sistema a nodi permette di velocizzare notevolmente alcune operazioni oltre che permettere di seguire in maniera ordinata tutto quello che si sta facendo e risalire velocemente a mappe applicate e settaggi. Più avanti, con i tutorial sui materiali approfondiremo le possibilità che dà.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5399490263363702778?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5399490263363702778/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5399490263363702778' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5399490263363702778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5399490263363702778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-33-slate-material.html' title='Videotutorial veloce 33 -Slate material editor, presentazione-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/kQ7rX036iFs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1132333975612995440</id><published>2011-12-16T19:55:00.000+01:00</published><updated>2011-12-16T19:55:09.115+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='machintosh'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mac os'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Apple store, come è andata a finire</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9L8PULW9CL8/TuuS_aJqx1I/AAAAAAAABSQ/zwqjXamGS74/s1600/apple-macbook-air.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9L8PULW9CL8/TuuS_aJqx1I/AAAAAAAABSQ/zwqjXamGS74/s1600/apple-macbook-air.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-9L8PULW9CL8/TuuS_aJqx1I/AAAAAAAABSQ/zwqjXamGS74/s320/apple-macbook-air.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Si conclude&amp;nbsp; l'avventura all'apple store iniziata &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/il-negozio-dellincubo-apple-store-roma.html"&gt;qui&lt;/a&gt;. E' finita bene, nel senso che il computer è stato cambiato con un altro nuovo di pacca. Questa però l'abbiamo aperto davanti a loro e controllato in ogni dove. La cosa divertente è stata che il commesso davanti all'evidente graffio (che non poteva essere che un graffio) ha tentato di pulirlo con pezzuola e spray. Nulla da eccepire&amp;nbsp;sul comportamento. &amp;nbsp;Un'altra avventura andata per il verso giusto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1132333975612995440?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1132333975612995440/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1132333975612995440' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1132333975612995440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1132333975612995440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/apple-store-come-e-andata-finire.html' title='Apple store, come è andata a finire'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-9L8PULW9CL8/TuuS_aJqx1I/AAAAAAAABSQ/zwqjXamGS74/s72-c/apple-macbook-air.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4047419628437285859</id><published>2011-12-14T22:56:00.000+01:00</published><updated>2011-12-14T22:56:54.345+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='machintosh'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mac os'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Il negozio dell'incubo apple store a Roma Est E mac book air graffiato!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--m0jikGo7Pg/TukbmLZ92nI/AAAAAAAABSI/Qsxa3ANc-pM/s1600/macbook_pro_broken_glass.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="201" src="http://1.bp.blogspot.com/--m0jikGo7Pg/TukbmLZ92nI/AAAAAAAABSI/Qsxa3ANc-pM/s320/macbook_pro_broken_glass.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Non pensavo potesse esistere un posto del genere, ed in effetti quando ci sono entrato mi è sembrato di oltreppassare lo stargate, un mucchio di spazio buttato con quattro tavoloni&amp;nbsp;e scatole bianche che proponevano prodotti in alluminio che sembrava di stare più da Alessi che in un negozio di computer, l'utilità di quegli allumini poi è del tutto opinabile il mouse touch (una lastra d'alluminio inclinata) è la cosa meno indovinata che abbia mai visto nel campo dei puntatori dopo la trackball, o forse supera pure quella. Abituato a commessi ciccioni e con la barba mi sembrava di essere invece da Maria de Filippi, tutto per la serie "quanto è bello quanto è fico". Ma vabbè tutto opinabile...Per nulla opinabile che un macbook air 13 pollici completamente imballato ed implasticato con tanto di meletta con scritto&amp;nbsp;"grazie" una volta scartato ha un graffio di un cm subito a fianco del touch pad! Domani si torna a renderlo e vediamo che dicono...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4047419628437285859?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4047419628437285859/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4047419628437285859' title='4 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4047419628437285859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4047419628437285859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/il-negozio-dellincubo-apple-store-roma.html' title='Il negozio dell&apos;incubo apple store a Roma Est E mac book air graffiato!'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--m0jikGo7Pg/TukbmLZ92nI/AAAAAAAABSI/Qsxa3ANc-pM/s72-c/macbook_pro_broken_glass.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5260318847709892343</id><published>2011-12-14T22:11:00.000+01:00</published><updated>2011-12-14T22:11:26.156+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poesia e musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Dove trovo gli strumenti rari a Roma?</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rbW-kbZTHWE/TukQXfBG70I/AAAAAAAABSA/TT2VVXkllRU/s1600/IMG_0974%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rbW-kbZTHWE/TukQXfBG70I/AAAAAAAABSA/TT2VVXkllRU/s1600/IMG_0974%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-rbW-kbZTHWE/TukQXfBG70I/AAAAAAAABSA/TT2VVXkllRU/s320/IMG_0974%255B1%255D.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Dove la trovo un'ocarina a Roma ad un prezzo che non sia una truffa? Dove trovo uno xilofono di legno? Dove trovo un sistro (lo strumento a campanelline che vedete nella foto), dove trovo tutte le tonalità di armoniche? Se camminate per il centro ed esattamente in Via della Rotonda andando verso largo Argentina le trovate in una vetrina di un negozio che sta lì da 80 anni, entrate pure e dite che vi mando io.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5260318847709892343?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5260318847709892343/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5260318847709892343' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5260318847709892343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5260318847709892343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/dove-trovo-gli-strumenti-rari-roma.html' title='Dove trovo gli strumenti rari a Roma?'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-rbW-kbZTHWE/TukQXfBG70I/AAAAAAAABSA/TT2VVXkllRU/s72-c/IMG_0974%255B1%255D.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1471950150419754602</id><published>2011-12-13T19:14:00.000+01:00</published><updated>2011-12-13T19:14:33.468+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='google'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='google secrets'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>google decisamente tirchio</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Fsh8Wn54NTU/TueV5_2RJqI/AAAAAAAABR4/Ujsgj6_e8eg/s1600/pulciari.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Fsh8Wn54NTU/TueV5_2RJqI/AAAAAAAABR4/Ujsgj6_e8eg/s1600/pulciari.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="215" src="http://2.bp.blogspot.com/-Fsh8Wn54NTU/TueV5_2RJqI/AAAAAAAABR4/Ujsgj6_e8eg/s320/pulciari.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Oggi Android festeggia i 10 miliardi di download, un record vero? E google è molto contenta, cosa fà: da via applicazioni premiuma 10 centesimi solo ceh invece di scriverlo con toni trionfalistici come fa di solito questa volta mette una scrittina invisibile in basso...pulciari!!!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1471950150419754602?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1471950150419754602/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1471950150419754602' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1471950150419754602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1471950150419754602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/google-decisamente-tirchio.html' title='google decisamente tirchio'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Fsh8Wn54NTU/TueV5_2RJqI/AAAAAAAABR4/Ujsgj6_e8eg/s72-c/pulciari.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-49602467328946824</id><published>2011-12-13T17:57:00.000+01:00</published><updated>2011-12-13T17:57:45.550+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kamasutra web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kamasutra reloaded'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='kamasutra 2.0'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Kamasutra 2.0 impaginazione finita</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ym35OjqBeI0/TueD8tiLGPI/AAAAAAAABRw/LpC_cp3DJH4/s1600/position88.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ym35OjqBeI0/TueD8tiLGPI/AAAAAAAABRw/LpC_cp3DJH4/s320/position88.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mi sono finalmente liberato dell'impaginazione di kamasutra 2.0 e ne sono estremamente felice, per l'occasione vi posto una delle reloaded che sono ancora tutte in lavorazione (voglio arrivare a 100 come ben sapete). Tutta la lista la trovate &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/p/kamasutra-reloaded.html"&gt;qui&lt;/a&gt; e le nuove &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/p/kamasutra-reloaded.html"&gt;qui&lt;/a&gt; . Se qualcuno volesse può , all'interno del&amp;nbsp;programma arte finanzia arte acquistare le magliette relative &lt;a href="http://www.inventatshirt.com/shop/arte-finanzia-arte/uomo/ivan-paduano?page=shop.browse&amp;amp;category_id=15"&gt;qui.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-49602467328946824?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/49602467328946824/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=49602467328946824' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/49602467328946824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/49602467328946824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/kamasutra-20-impaginazione-finita.html' title='Kamasutra 2.0 impaginazione finita'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Ym35OjqBeI0/TueD8tiLGPI/AAAAAAAABRw/LpC_cp3DJH4/s72-c/position88.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6715149385155874631</id><published>2011-12-12T18:01:00.001+01:00</published><updated>2011-12-12T18:02:31.277+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hard disk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Hard disk allo stato solido, fine della partita</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XcfIZ6hS3mk/TuYzUfXCOzI/AAAAAAAABRo/l5tgdsgznnE/s1600/Broken-Hard-Drive.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="171" src="http://4.bp.blogspot.com/-XcfIZ6hS3mk/TuYzUfXCOzI/AAAAAAAABRo/l5tgdsgznnE/s320/Broken-Hard-Drive.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vi ricordate &lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/05/hard-disk-allo-stato-solido-ma.html"&gt;questo&lt;/a&gt; post? Qualcuno l'ha cercato e me ne sono ricordato. Come è andato il test? Malissimo! E' vero l'hard disk allos tato solido ha un accesso ai dati spaventosamente veloce ma è piccolo, piccolissimo, minuscolo. O meglio esistono qeulli non minuscoli che vi costringono a non dover installare tutti i programmi (si spera che a girare su quel disco sia il sistema operativo) sull'altro disco ma costa la bellezza di 1,100 dollari per un tera! In definitiva almeno per adesso sconsiglio il passaggio della tecnologia. E' vero che il ranking del computer secondo windows è tutti 7,9 tranne l'accesso ai dati che è 5,3 ma sinceramente, dopo aver passato il sistema operativo sul disco da un tera, a causa dell'ossessione di tenere pulito il piccoletto (dove mi erano rimasti solo 12 giga) grandi differenze non ne ho notato. Vedremo in futuro.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6715149385155874631?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6715149385155874631/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6715149385155874631' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6715149385155874631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6715149385155874631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/hard-disk-allos-tato-solido-fine-della.html' title='Hard disk allo stato solido, fine della partita'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-XcfIZ6hS3mk/TuYzUfXCOzI/AAAAAAAABRo/l5tgdsgznnE/s72-c/Broken-Hard-Drive.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1997054660083195005</id><published>2011-12-12T15:08:00.002+01:00</published><updated>2011-12-12T15:20:45.602+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='regia 3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso di videogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='camera match'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='camera track'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='percorso camera'/><title type='text'>Videotutorial veloce 32 -Camera track, basic-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/2vupa07RBgw" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quello sul camera track è un discorso molto lungo e supera anche un po' le competenze di modellazione ed animazione, questo tutorial serve giusto a capire di che stiamo parlando. Anche di questo non ho una versione scritta ma se cercate i principi potete trovarli &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1213"&gt;qui&lt;/a&gt;. In seguito cercheremo un po' di sviluppare la cosa e magari infilarla in quel trattato di regia digitale&amp;nbsp;che cerco di finire da tempo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1997054660083195005?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1997054660083195005/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1997054660083195005' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1997054660083195005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1997054660083195005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-30-camera-track.html' title='Videotutorial veloce 32 -Camera track, basic-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/2vupa07RBgw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-141971756216240922</id><published>2011-12-12T11:13:00.000+01:00</published><updated>2011-12-12T11:13:08.136+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='architetti da baracca'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='architetti che consigliano programmi monnezza'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Gli esami si avvicinano, si sente nell'aria...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-cPCZ58YVKPQ/TuXTdF7cANI/AAAAAAAABRg/B8-PAgCyH9E/s1600/225563_1881631133748_1630411184_1805976_8306015_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="210" src="http://3.bp.blogspot.com/-cPCZ58YVKPQ/TuXTdF7cANI/AAAAAAAABRg/B8-PAgCyH9E/s320/225563_1881631133748_1630411184_1805976_8306015_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O meglio nella mia casella mail, decine e decine di chiarimenti su "non funziona questo, non funziona quello, c'è un bug". Siamo in periodo natalizio, subito dopo ci saranno gli esami all'università (fine gennaio inizio febbraio) e come sempre chi fino ad adesso ha preso il sole sul terrazzo a scienza delle merendine si ritrova tre mesi di disegni arretrati. Siccome il livello è infimo ed i professori (tutti a contratto) revisioni non ne fanno più la cosa migliore è iniziare a disegnare quindici giorni prima, tanto male che vada si prenderà un voto basso, 26 o 27 (credete stia scherzando, mi spiace ma dico proprio sul serio, provare per credere). C'è però un problema, per disegnare al computer ci vuole un programma, per la scelta ho già scritto qualcosa in merito&lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/01/inizio-studiare-architettura-che.html"&gt; qui&lt;/a&gt;. Sarebbe bello che per un anno vi si approcciasse in maniera corretta, infatti passare sul computer tutti i deliri fatti sulla carta è meno semplice di quanto si pensi, questo ammesso che qualcuno sia in grado ancora di disegnare a mano. Infatti le superfici che escono dalla matita non sono perfettamente, per dire nemmeno lontanamente editabili se si usa un programma di modellazione da solo una settimana. E qui parte la catena che si spezzerà solo anni più ed anni più avanti. Innanzitutto un disegno è qualcosa di 2d quindi evitiamo di perdere tempo ad ottenere effetti in 3d che potremmo tranquillamente fare con il fotoritocco, ombre comprese se non cadono dove voreremmo farle cadere. E lo stesso vale per il realismo di un render. Se il progetto fa schifo non c'è rendering che lo salvi, per quanto bello possa essere sembrerà più al pubblicità di uan immobiliare che un esercizio di composizione. Il progetto vince anche se completamente bianco, certo, se questa cosa non la capisce il docente e si fa incantare dagli effetti (poco) speciali il problema non è più vostro ma suo. Ultima cosa, curate quei stramaledetti disegni tecnici perchè di solito sono la cosa peggiore, nell'ultimo anno non ho visto una sezione degna di essere chiamata tale, ed al contrario delle figurine i tecnici dovete produrli sempre seriamente visto che vi pagheranno su quelli, quindi, se avete tempo da buttare buttatelo su quelli...attendo fiducioso...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-141971756216240922?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/141971756216240922/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=141971756216240922' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/141971756216240922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/141971756216240922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/gli-esami-si-avvicinano-si-sente.html' title='Gli esami si avvicinano, si sente nell&apos;aria...'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-cPCZ58YVKPQ/TuXTdF7cANI/AAAAAAAABRg/B8-PAgCyH9E/s72-c/225563_1881631133748_1630411184_1805976_8306015_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6791425070316722970</id><published>2011-12-11T20:35:00.001+01:00</published><updated>2011-12-11T23:33:44.432+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax box modelling'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso gratutito modellazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 31 - Box modelling basic 3, border -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dyiUy0nau8k" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In questa brevissima clip (in fondo è domenica) metto in evidenza il border, una delle aggiunte più importanti delle poly rispetto alle mesh. E' vermanete importnate portarselo a spasso per la pulizia delle superfici, non è molto versatile ma è molto veloce, soprattutto per gli oggetti industriali, la versione scritta la trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1202"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6791425070316722970?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6791425070316722970/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6791425070316722970' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6791425070316722970'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6791425070316722970'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-31-box-modelling.html' title='Videotutorial veloce 31 - Box modelling basic 3, border -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/dyiUy0nau8k/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1320785542826671146</id><published>2011-12-09T16:18:00.000+01:00</published><updated>2011-12-09T16:18:52.970+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax edifico che si costruisce da solo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3sdmax architettura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 30 -Animazione basic 4, growing con extrude e slice-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/pLmZmGmt8ew" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Quelle belle architetture che si compongono da sole sono tutt'altro che difficli da realizzare, basta un pò di buona volontà, slice ed extrude. In questo brevissimo tutorial ne dimostro velocemente una, la trattazione completa la trovate&lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1242"&gt; qui&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1320785542826671146?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1320785542826671146/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1320785542826671146' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1320785542826671146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1320785542826671146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-30-animazione.html' title='Videotutorial veloce 30 -Animazione basic 4, growing con extrude e slice-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/pLmZmGmt8ew/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-575758396622529960</id><published>2011-12-08T13:33:00.000+01:00</published><updated>2011-12-08T13:33:15.844+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3sdmax architettura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 29 -Spline modelling, sezione-</title><content type='html'>&lt;iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/YkDv16a8AMs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Vi posto questo veloce contributo sullo strumento sezione. Questo piano vi permette di estrare le spline dagli oggetti, non sostituisce una sezione disegnata ma può essere utile per prendere i riferimenti prima di disegnarla seriamente in autocad o similari, un'applicazioena d un solido complesso al trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1186"&gt;qui&lt;/a&gt; .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-575758396622529960?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/575758396622529960/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=575758396622529960' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/575758396622529960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/575758396622529960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-29-spline.html' title='Videotutorial veloce 29 -Spline modelling, sezione-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/YkDv16a8AMs/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3541511522347575256</id><published>2011-12-07T22:53:00.001+01:00</published><updated>2011-12-08T22:02:12.703+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook spam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='educare facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Educare facebook 15 - come rifiutare gli inviti ed inserire la motivazione-</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MkyuLwnbYsA/Tt_gQgwbqYI/AAAAAAAABRY/qE4weEE-t3E/s1600/asss.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://1.bp.blogspot.com/-MkyuLwnbYsA/Tt_gQgwbqYI/AAAAAAAABRY/qE4weEE-t3E/s320/asss.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ecco una piccola implementazione di facebook ma davvero molto utile per gli inviti insistenti che ci arrivano ad eventi che non solo non ci interessano ma che magari violano anche le regole di facebook. Cliccate sul titolo dell'evento e nella sua bacheca. Dopodicchè cliccate su rifiuta, si aprirà una finestra e potrete scrivere il vostro disprezzo (ma anche qualcosa di utile, per carità) e pubblicarlo sulla bacheca. Siccome chi propina questi eventi di solito non la guarda starà li a fare cattiva pubblicità per giorni, la prossima volta probabilmente non vi inviteranno.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3541511522347575256?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3541511522347575256/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3541511522347575256' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3541511522347575256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3541511522347575256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/educare-facebook-15-come-rifiutere-gli.html' title='Educare facebook 15 - come rifiutare gli inviti ed inserire la motivazione-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-MkyuLwnbYsA/Tt_gQgwbqYI/AAAAAAAABRY/qE4weEE-t3E/s72-c/asss.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-792142296408869439</id><published>2011-12-07T19:31:00.000+01:00</published><updated>2011-12-07T19:31:31.000+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='massfx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 28 -Mass fx basic 4, fisica della catena-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/o1UQRSALC-s" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Un classico dell'animazione fisica è la simulazione di una catena, il numero enorme di movimenti la rende perfetta come esempio per lo studio della dinamica. In questo breve tutorial (per spiegarvela con garbo ci vorrebbero 20 minuti ma come sapete lo scopo di questi tutorial è ben altro) vi illustro come realizzarla con il solito mass fx.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-792142296408869439?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/792142296408869439/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=792142296408869439' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/792142296408869439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/792142296408869439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-28-mass-fx-basic-4.html' title='Videotutorial veloce 28 -Mass fx basic 4, fisica della catena-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/o1UQRSALC-s/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-243412603693533795</id><published>2011-12-07T12:39:00.000+01:00</published><updated>2011-12-07T12:39:30.214+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='troll'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gdr by chat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacking'/><title type='text'>Riconoscere i Troll</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ExHcpRtx2Ao/Tt9QWRHwtgI/AAAAAAAABRQ/KRrI-IjrI90/s1600/Non_nutrire_i_troll_2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ExHcpRtx2Ao/Tt9QWRHwtgI/AAAAAAAABRQ/KRrI-IjrI90/s1600/Non_nutrire_i_troll_2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Meno male che il mondo di internet mi da smezzo tecnologico sempre nuovi spunti per scrivere. Il trollaggio è ancora oggi uno dei problemi che questo mezzo tecnologico deve risolvere.Di seguito vi do un pò di indicazioni su come scrollarvi un troll di dosso, soprattutto se invade i vostri spazi personali:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1) Dategli sempre ragione, è inutile discutere con un troll, il suo unico intento è di fare casino per cui non vi ascolterà, parola d'ordine: Pazienza.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2)Diffondete l'idea che sia un troll, fate notare singolarmente a tutta la community l'inopportunità del personaggio, ma molto delicatamente, non bisogna mai passare l'altra parte della barricata, il vittimismo è l'arma principale del troll.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3) Invitare il troll a quante più discussioni possibili in modo che inizi a disturbare anche atri utenti, tutti compatti sarà facilissimo demolirlo a suon di post e fargli le pulci ogni volta che vorrete. Il troll attacca un utente alla volta guardaspallandosi di bimbiminkia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4) Non attaccate il troll in chat e soprattutto non lasciatela subito vi sparlerebbe dietro con i bk e voi non potreste difendervi, rispondete con garbo, niente ironia inutile. Appena possibile sfilatevi agganciando qualche utente serio ed iniziando una fitta discussione con lui.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5) Se siete amministratori organizzate dei contest ed invitate il troll a partecipare , sopratuttto fatelo davanti ai bk, naturalmente non aprteciperà, non perdete poi occasione per rinfacciarglielo e farglielo rinfacciare.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6) Fate leva sul suo sicuro anonimato, nessuno si fida di qualcuno che esiste soltanto nell'etere. Qui l'ironia deve farla da padrona, usatela spietatamente. Ad esempio : "Ma sei talmente brutto che una tua foto non al metti? :)" Il sorrisino è d'obbligo, lui farebbe lo stesso.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;7) Non vi accanite sul suo sito come lui fa con il vostro, è profondamente sbagliato. Non si vince nulla a criticare gli altri e sono inutili anche i disaccordi se non si è diffamati in prima persona.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;8) Reperite informazioni su di lui, per combattere bisogna conoscere, se non ce ne sono rinfacciatelo sempre ironicamente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;9) Non approviggionateli, non dategli argomenti su cui arrampicarsi, se siete attaccati su qualcosa non sospendete la vostra attività ma mandatela aanti con assoluta noncuranza, dopo un pò le sue critiche cadranno nel vuoto anche davanti agli occhi degli altri utenti.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;10) Cold-reading, scoprite cosa è!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Per ora fermiamoci qui, la prossima volta parliamo dell'avanzato.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-243412603693533795?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/243412603693533795/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=243412603693533795' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/243412603693533795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/243412603693533795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/riconoscere-i-troll.html' title='Riconoscere i Troll'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ExHcpRtx2Ao/Tt9QWRHwtgI/AAAAAAAABRQ/KRrI-IjrI90/s72-c/Non_nutrire_i_troll_2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7437897507945337738</id><published>2011-12-06T20:34:00.000+01:00</published><updated>2011-12-06T20:34:03.809+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='workshops'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='claymotion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione italiana'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione classica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Laboratorio di claymotion, iscrizioni</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/xpvdAJYvofI" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Settimana prossima arriva il laboratorio intensivo di claymotion. Ne seppur breve periodo del laboratorio lavoreremo a creare modelli ed animarli fino a montare il risultato finale. Vi posto il bando per la partecipazione. Nel video il maestro Tim!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.s. Potete mandare anche la richiesta per il laboratorio dell'altro Ivàn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT;"&gt;La compagnia teatrale FATTORE K di &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Giorgio Barberio Corsetti&lt;/b&gt;, &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT;"&gt;nell’ambito dell’iniziativa &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;C&lt;/b&gt;ORPO &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;R&lt;/b&gt;ETE &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;R&lt;/b&gt;ACCONTO, promosso dalla &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Provincia di Roma&lt;/b&gt; all’interno del &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri-Bold&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: Calibri-Bold; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Progetto ABC &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Arte Bellezza Cultura&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri-Bold&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: Calibri-Bold;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT;"&gt;ORGANIZZA DUE LABORATORI TEATRALI dal titolo “IL CASTELLO ANIMATO”&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT;"&gt;rivolti a &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;20 giovani artisti della Provincia di Roma&lt;/b&gt;, 10 tra attori, danzatori, acrobati, mimi E scenografi, e 10 videomaker, web programmer e videoartisti&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;I laboratori si svolgeranno complessivamente &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;nei giorni dal 13 al 19 dicembre 2011 dalle ore 10 alle ore 20 presso la sede di PALAZZO INCONTRO &lt;/b&gt;in Via dei Prefetti 22 a Roma (secondo piano).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;A completamento del progetto iniziato nel 2010 e dedicato all’adattamento del romanzo di Franz Kafka “Il Castello” ideato e diretto da Giorgio Barberio Corsetti, l’associazione Fattore K. propone due laboratori che attraverso discipline diverse ma compatibili - come il lavoro dell’attore con il teatro di figura e l’utilizzo di tecniche grafiche quali &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Stop Motion &lt;/i&gt;e &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Clay- Animation&lt;/i&gt; - si rivolgono a figure professionali dello spettacolo: attori, danzatori, mimi, scenografi ma anche videomaker, video-artisti, grafici&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;e cartoon director. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;I due laboratori, teatro di figura e video-animazione, saranno proposti in contemporanea al fine di evidenziare due metodi diversi di animazione di un corpo inerte, senza anima. La capacità di trasmettere anima ad un oggetto cambia nel tempo, nelle modalità, negli strumenti, ma porta sempre con sé il fascino e la magia del dar vita all’inanimato, diventando così forma di comunicazione e di espressione artistica che non si esaurisce nel tempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;I due laboratori saranno organizzati come di seguito:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;LABORATORIO PROPEDEUTICO ALL’ANIMAZIONE DI MARIONETTE, BURATTINI ED OGGETTI condotto da IVAN FRANEK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;13 – 17 DICEMBRE 2011, ore 14.00 – 19.00&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;LABORATORIO SULLE TECNICHE DI ANIMAZIONE TRADIZIONALI E TECNOLOGIE DIGITALI NELLA REALIZZAZIONE DI UN CORTOMETRAGGIO IN STOP-MOTION condotto da IVAN PADUANO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;13 – 19 DICEMBRE, ore 10 - 14 DAL 13 AL 17 DICEMBRE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt 70.8pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;ore 14 – 20 &lt;span style="mso-spacerun: yes;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;18 E 19 DICEMBRE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri-Bold&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: Calibri-Bold;"&gt;La partecipazione è gratuita. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri-Bold&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: Calibri-Bold;"&gt;COME PARTECIPARE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri-Bold&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: Calibri-Bold; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;: inviare entro e non oltre il 7 dicembre una richiesta di adesione con allegato CV con recapiti e-mail e telefonici e la specifica, anche nell’oggetto della mail, del laboratorio a cui si è interessati: &lt;a href="mailto:gbc.progetti@gmail.com"&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;ilcastellolab@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Calibri-Bold&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 13pt; mso-ansi-language: IT; mso-bidi-font-family: Calibri-Bold; mso-bidi-font-weight: bold;"&gt;Per maggiori informazioni: 06.97840186.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7437897507945337738?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7437897507945337738/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7437897507945337738' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7437897507945337738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7437897507945337738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/laboratorio-di-claymotion-iscrizioni.html' title='Laboratorio di claymotion, iscrizioni'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/xpvdAJYvofI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2775342703950193580</id><published>2011-12-06T09:55:00.000+01:00</published><updated>2011-12-06T09:55:03.635+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trenitalia'/><title type='text'>Aggiornamenti da trenitalia</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lqm06qO641I/Tt3YQxzWC4I/AAAAAAAABRI/JMHHrwHRJE8/s1600/mid-Regionale_Veloce_2241_con_E_464_ogg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lqm06qO641I/Tt3YQxzWC4I/AAAAAAAABRI/JMHHrwHRJE8/s1600/mid-Regionale_Veloce_2241_con_E_464_ogg.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-lqm06qO641I/Tt3YQxzWC4I/AAAAAAAABRI/JMHHrwHRJE8/s400/mid-Regionale_Veloce_2241_con_E_464_ogg.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;In un paese dove tutti si lamentano di tutto ogni tanto qualche spiraglio si apre pure. Venerdì sera per andare al DDD ad Arezzo mi sono avventurato sul regionale veloce. Intanto arrivato alla stazione scopro che il biglietto on-line costa quasi un euro in meno, insomma Roma-Tiburtina Arezzo 12 euro e 5 centesimi, aumentato di 2 euro in 2 anni. La nuova stazione tiburtina però ha un suo fascino, almeno vista da sotto, considerando che quando l'hanno iniziata mi ero appena iscritto ad architettura direi che un pò, per finirla ce l'hanno messo. Il treno arriva ma non è il solito regionale scassato, somiglia molto di più ad uno di quelli che vanno all'aereoporto, infatti nel salire ho paura do aver sbagliato treno. Passata la stazione Nomentana mi sono reso conto che era proprio il mio treno che corre molto più del solito, infatti a Chiusi si ferma per mezz'ora, arriva addirittura in anticipo ad Arezzo. In tutto ciò sul treno c'è anche la presa della corrente per cui giocando con il computer mi passa anche la tradotta. E' pultito perfino il bagno. Idem al ritorno, parte puntuale ed arriva puntuale. Niente odissea questa volta, e va benissimo così.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2775342703950193580?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2775342703950193580/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2775342703950193580' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2775342703950193580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2775342703950193580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/aggiornamenti-da-trenitalia.html' title='Aggiornamenti da trenitalia'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-lqm06qO641I/Tt3YQxzWC4I/AAAAAAAABRI/JMHHrwHRJE8/s72-c/mid-Regionale_Veloce_2241_con_E_464_ogg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3467452636054042808</id><published>2011-12-04T22:50:00.000+01:00</published><updated>2011-12-04T22:50:40.601+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modellazione terreni'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modellazione architettornica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 27 - Compound object, terrain-</title><content type='html'>&lt;iframe width="520" height="380" src="http://www.youtube.com/embed/kOIEX1JNDRI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eccovi un tutorial cu come realizzare landascapes partendo dalle curve di livello. La superfice che si ottiene non è granchè ma il sistema è veloce e per ambienti molto semplici decisamente efficace, per i videogiochi ad esempio l'ottimizzazione che il comando vi offre è anche oltre la definizione topologica che serve, purtroppo non ne ho mai elaborato una versione testuale ma&lt;a href="http://gameprog.it/?id=1205&amp;amp;action=search2"&gt; qui&lt;/a&gt; trovate un modo molto veloce ma un pò più casuale per realizzare landscapes. Per gli architetti poi questo comando è uan mano santa, lo insegnavano perfino al corso della regione.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3467452636054042808?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3467452636054042808/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3467452636054042808' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3467452636054042808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3467452636054042808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-27-compound-object.html' title='Videotutorial veloce 27 - Compound object, terrain-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/kOIEX1JNDRI/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-3445484158793894386</id><published>2011-12-04T21:52:00.001+01:00</published><updated>2011-12-04T22:16:35.780+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='convegni 3d'/><title type='text'>Due giorni a DDD ( Digital Drawing Days)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OYCRvt5ODdo/TtvjFTG5fZI/AAAAAAAABQ8/7tMH97NTndk/s1600/DDD-LOGO-WEB.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="166" src="http://4.bp.blogspot.com/-OYCRvt5ODdo/TtvjFTG5fZI/AAAAAAAABQ8/7tMH97NTndk/s400/DDD-LOGO-WEB.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ed eccoci di ritorno dal Digital Drawing Days. Che dire , è stata una bella esperienza, per molti versi mi aspettavo un ambiente totalmente diverso, invece ho trovato una due giorni (tre per chi rimane anche domani) degna di questo nome. Gli interventi sono stati molteplici&amp;nbsp; e tutti ben mirati, nella giornata di sabato si è anche discusso parecchio. La cosa più sorprendente e che i nerdoni erano pochissimi!! "Possibile?" direte voi, si possibilissimo non c'era ne spocchia ne sguardi persi a contemplare il soffitto della sala ed a pensare "quanto sono fico, quanto sono più bravo di voi che parlate"&amp;nbsp;, si stava attenti in silenzio e alle defaiance della macchine, che capitano di continuo in convegni del genere non si faceva altro che sorridere, senza inverire contro i relatori, a proposito &lt;span class="profileName fn ginormousProfileName fwb"&gt;&lt;span style="color: #1c2a47;"&gt;Dimitar Beaztie Dinev, uno dei patron della manifestazione ès tato un asso a sdrammatizzare, sempre con al battuta pronta, un mito vero ed una brava persona, nel nostro ambiente non è poco. Per quanto riguarda gli interventi ho apprezzato molto quello didattico del &lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;Prof. Massimo Gallorini sulla stereoscopia, docente preparato e che ha fatto chiarezza su molti punti a tutta la platea pur non scendendo ami nei particolari, le immagini tridimensionali non erano proprio il massimo, ma il proiettore, lo schermo e la distanza non lavoravano a favore dei miei occhialini di cartone, comunque erano fatti molto bene, a schermo in fondo alla sala erano perfetti. I 3dws si sono sempre difesi bene ed a mio avviso hanno tirato parecchi concetti didattici importanti, soprattutto hanno sempre valorizzato quello che è il nostro lavoro girando il discorso sempre sul lato professionale, non guasta mai in un mondo di smanettoni che la maggior parte delle volte non hanno idea di quello che stanno facendo. Inutile per me ma molto buono a mio avviso l'intervento di Ivan Basso sulla fotografia digitale per l'automotive, purtroppo i modelli non sono realizzati totalmente da lui quindi il workshop è stato per di più orientato al compositing, si è sbottonato parecchio raccontando anche qualche serio trucco del mestiere, chi lavora nel campo è tornato sicuramente a casa contento. C'è stato Fabio Allamandri di treddi.com, persona simpaticissima e molto competente, un programmatore, tra l'altro l'account premium di treddi.com era a solo 10 euro (avete capito bene), mi sono fiondato a farlo ed ora ho una gallery che va a rotazione sulla home del sito di 3d più visitato d'Italia. Simpatico anche Davide Webber detto Yogurt vincitore degli ultimi due contest proprio su treddi.com, interviene due volte, la seconda parla proprio di uno dei suoi lavori, modellazione zero, tutto texture e post produzione, il risultato è bello, uno schiaffo ai roditori che modellano ogni cosa, bravo! La presentazione di Phoenix, la plug in per fluidi, fuoco e fumo non mi ah particolarmente colpito, per quel che faccio resto al più costoso real flow, ma mi riprometto di provarlo. Assolutamente inutile e controproducente l'intervento su Google Sketchup, un triciclo senza una ruota tra l'altro applicato a tutta una serie di ovvietà, l'entusiasmo con cui si diceva che il file in output era possibile inviarlo direttamente ad una macchina a taglio laser mi ah fatto capire che in questo campo c'è ancora un pò di cultura da portare, buon per me deux ex machina (mi vanto, mi vanto) dei modelli cad/cam. Insomma una bella esperienza, voi, dove eravate?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-3445484158793894386?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/3445484158793894386/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=3445484158793894386' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3445484158793894386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/3445484158793894386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/due-giorni-ddd-digital-drawing-days.html' title='Due giorni a DDD ( Digital Drawing Days)'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-OYCRvt5ODdo/TtvjFTG5fZI/AAAAAAAABQ8/7tMH97NTndk/s72-c/DDD-LOGO-WEB.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8424588641768015860</id><published>2011-12-02T13:13:00.000+01:00</published><updated>2011-12-02T13:13:41.345+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='inset'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='extrude along a spline'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso di modellazione per la moda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso gratutito modellazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso modellazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 26 - Box modelling basic 2, a mug -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/79GIsVD7P_A" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Posto in video questo velocissimo tutorial sulle basi del box modelling. Naturalmente anche un tutorial come questo meriterebbe uan trattazione molto più lunga. Come già espresso in passato fare questo comporterebbe uno snaturamento di qeusti contenuti che sono stati proprio concepiti per essere brevi. Eventuali punti oscuri posso chiarirveli via mail o commento. Una versione scritta la trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1228"&gt;qui&lt;/a&gt;. Lo trovate anche in inglese &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1229"&gt;qui.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8424588641768015860?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8424588641768015860/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8424588641768015860' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8424588641768015860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8424588641768015860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-26-box-modelling.html' title='Videotutorial veloce 26 - Box modelling basic 2, a mug -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/79GIsVD7P_A/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Roma, Italia</georss:featurename><georss:point>41.8905198 12.494248599999992</georss:point><georss:box>41.6479773 12.183530099999992 42.1330623 12.804967099999992</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1220610085923477281</id><published>2011-12-01T21:55:00.000+01:00</published><updated>2011-12-01T21:55:10.955+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivdc'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='david cage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Ascoltando David Cage all'IVDC</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5nFrjXXTJZY/Ttfo7aQHIcI/AAAAAAAABQ0/s9QKvM68Dcw/s1600/untitled.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://2.bp.blogspot.com/-5nFrjXXTJZY/Ttfo7aQHIcI/AAAAAAAABQ0/s9QKvM68Dcw/s400/untitled.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Giornata eccezionale oggi all'&lt;a href="http://www.ivdconf.it/"&gt;IVDC&lt;/a&gt; sul pulpito c'è nientemeno che David Cage. Non mi allungo sulla sua biografia perchè sarebbe inutile. Per farla breve è l'ideatore di Heavy Rain.&amp;nbsp; Cage parte da lontano nella sua analisi, si vede che parla spesso in pubblico, il suo inglese si capisce alla perfezione.&amp;nbsp;Il primo argomento che affronta è al differenza tra il mondo platonico e quello aristotelico, probabilmente colpisce poco noi italiani abituati a mettere la filosofia in ogni&amp;nbsp;discorso, ma negli States è di sicuro successo. Ci presenta la comunicazione partendo dagli anni '50 e fa una breve panoramica su come la comunicazione sia cambiata (due spot della Coca-Cola). Inizia poi a snocciolare un pò di dati, niente di sconosciuto, tranne uno, solo il 25% dei videogiochi acquistati viene condotto a termine. Tutti spalancano la bocca, niente di nuovo penso tra me e me, soprattutto perchè questo si riferisce a quelli acquistati, se si parlasse di giochi installati, pirata compresi non credo supereremmo l'8, 9% ad essere buoni, molto buoni. Da qui prende spunto per presentare Heavy Rain. Non vi spiego il gioco, sarebbe inutile trovate buone recensioni da tutte le parti, e tutte divise sul nocciolo della questione: è un videogioco? A mio modesto parere la questione è semplice: No! Prima che si apra un flame lungo chilometri preciso che per videogioco intendo un prodotto multimediale dove la fase di gioco sia continua e che se questa viene sospesa con un filmato o altro questa è precisa volontà del giocatore e può essere eventualmente saltata dallo stesso. Cage dal canto suo non è di accordo troppo diverso quando davanti all'obiezione giustissima sollevata dalla platea dice semplicemente che si tratta di un prodotto "diverso" (different product). D'altra parte film interattivo ci sta proprio bene, trattiamolo epr quel che è, sul mercato ne arriveranno altri e vediamo come reagirà. Sarà che saremo della vecchia guardia ma alle nostre categorie ci teniamo Burger Time è un videogioco, Metal Gear è un videogioco, Fallout è un videogioco, Fahrenheit l'altro titolo di Cage è un film interattivo e via dicendo. un buon titolo tutto sommato da incastrare in una precisa categoria perchè se da una parte non si gioca (e non si gioca per quanto sopra!) dall'altro la sceneggiatura non tiene in maniera tale da poterlo considerare un film, l'ibrido a mio avviso non toglie niente a nessuno. Che Cage poi non sia uno sceneggiatore sembra mostrarcelo lui stesso, la sua intenzione era di fare un'opera per un'ampia fascia di pubblico e ci è riuscito pienamente (a suo ed a mio avviso), mostra infatti con orgoglio che il 75% dei giocatori è arrivato alla fine e per&amp;nbsp;aprire una discussione dice anche che non sarebbe una bella cosa mettersi a guardare un film e spegnerlo a metà, questo con i videogiochi avviene spesso, con Heavy Rain avviene molto di meno e, cavolo, ha proprio ragione. Dal lato umano una persona simpatica un pò Generale Sanders un pò Steve Jobs, come tanti suoi colleghi preparato e dialogatore, si prende la sua fetta di applausi e se li merita tutti, non si nega a nessuno, firma autografi, si fa fotografare con tutti noi. Anche mentre scrivo mi resta il pensiero che da ciò che ha detto ne trarrò qualcosa di buono, ne ho la certezza, o quasi.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;P.s. Grazie ad i ragazzi intervenuti in massa ed a Chiara Pascucci per la foto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1220610085923477281?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1220610085923477281/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1220610085923477281' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1220610085923477281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1220610085923477281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/ascoltando-david-cage-allivdc.html' title='Ascoltando David Cage all&apos;IVDC'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-5nFrjXXTJZY/Ttfo7aQHIcI/AAAAAAAABQ0/s9QKvM68Dcw/s72-c/untitled.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2277025479983630283</id><published>2011-12-01T20:40:00.000+01:00</published><updated>2011-12-01T20:40:27.929+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='albo professionale design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='laurea in design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso gratutito modellazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 25 - Box modelling basic, comandi base -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/lU86LEvxDcg" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Arriva in serata ma arriva, i primi comandi di box modelling per chi me li aveva chiesti. la parte scritta la trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1180"&gt;qui&lt;/a&gt;. Il resto&amp;nbsp;è solo pratica, pratica, pratica ed ancora tanta pratica...fino al prossimo tutorial.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2277025479983630283?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2277025479983630283/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2277025479983630283' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2277025479983630283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2277025479983630283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/videotutorial-veloce-25-box-modelling.html' title='Videotutorial veloce 25 - Box modelling basic, comandi base -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/lU86LEvxDcg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-6080899536203633590</id><published>2011-12-01T19:58:00.001+01:00</published><updated>2011-12-01T19:59:04.786+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='grafica informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano progetti'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>...Ed un'idea per una copertina</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Y8U1OjCvyjg/TtfOBCCb5RI/AAAAAAAABQs/9DGLgUo4p0I/s1600/sprawl2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="302" src="http://4.bp.blogspot.com/-Y8U1OjCvyjg/TtfOBCCb5RI/AAAAAAAABQs/9DGLgUo4p0I/s400/sprawl2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E' un testo di urbanistica e si parla di sprawl, per ora è venuto fuori questo, ovvio plagio di Pollock...tocca meditarci ancora un pò , soprattutto sui colori, ho paura che vincerà il fascino del bianco e nero.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-6080899536203633590?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/6080899536203633590/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=6080899536203633590' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6080899536203633590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/6080899536203633590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/12/ed-unidea-per-una-copertina.html' title='...Ed un&apos;idea per una copertina'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Y8U1OjCvyjg/TtfOBCCb5RI/AAAAAAAABQs/9DGLgUo4p0I/s72-c/sprawl2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-4362884515885660478</id><published>2011-11-30T14:26:00.000+01:00</published><updated>2011-11-30T14:26:49.637+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dmax tutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scatter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 24 - Scatter basic, modellare un nido -</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ZoqOzJJ24Ws" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Gli oggetti complessi non sono sempre difficili da modellare a volte basta trovare il giusto tool. Scatter è un comando che toglie spesso el castagne dal fuoco. Qui è applicato ad un nido, il problema mi fu posto dai miei studenti svariati anni fa , il tutorial scritto lo trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1187"&gt;qui&lt;/a&gt;. Nonostante questa applicazione si intestardirono a farlo a mano con le nurbs, naturalmente gli venne una schifezza.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-4362884515885660478?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/4362884515885660478/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=4362884515885660478' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4362884515885660478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/4362884515885660478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-24-scatter-basic.html' title='Videotutorial veloce 24 - Scatter basic, modellare un nido -'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/ZoqOzJJ24Ws/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8357548659257892131</id><published>2011-11-29T21:40:00.000+01:00</published><updated>2011-11-29T21:40:19.771+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='logo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano progetti'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Tentativo di logo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-04ihERkwoI4/TtVDEOicT1I/AAAAAAAABQk/GnIiXL3ywmA/s1600/mecchanical.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="317" src="http://2.bp.blogspot.com/-04ihERkwoI4/TtVDEOicT1I/AAAAAAAABQk/GnIiXL3ywmA/s320/mecchanical.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Dopo un'infinità di tempo (relativamente al mio mestiere) mi è capitato di mettere mano ad un nuovo logo, e credo di avercela persa. Volevo fare un organic steam ed è venuto fuori questo, le due ruote interne dovrebbero richiamare una pupilla&amp;nbsp;(sono fissato con il mio occhio mancante come ben&amp;nbsp;sapete) e mi serve qualcosa per sostituire i diamanti neri...work in progress.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8357548659257892131?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8357548659257892131/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8357548659257892131' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8357548659257892131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8357548659257892131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/tentativo-di-logo.html' title='Tentativo di logo'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-04ihERkwoI4/TtVDEOicT1I/AAAAAAAABQk/GnIiXL3ywmA/s72-c/mecchanical.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-677649317630750747</id><published>2011-11-29T18:10:00.000+01:00</published><updated>2011-11-29T18:10:31.729+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fisica animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='autodesk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='massfx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 23 -Mass fx basic 2, constraits-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="320" src="http://www.youtube.com/embed/PmL-bXQ-hUM" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Anche in modellazione esistono i vicoli tra oggetto ed oggetto. Questi ci aiutano a gestire i movimenti di rotazione e traslazione. In mass fx funzionano abbastanza bene anche se non sono proprio intuitivi. Per noi che veniamo da reactor il cambiamento ha rappresentato un notevole balzo in avanti. Chi vi dice il contrario forse non ci lavorava molto. Per avere un'idea della differenza guardate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1207"&gt;qui&lt;/a&gt;, quella maledetta anteprima....&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-677649317630750747?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/677649317630750747/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=677649317630750747' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/677649317630750747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/677649317630750747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-23-mass-fx-basic-2.html' title='Videotutorial veloce 23 -Mass fx basic 2, constraits-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/PmL-bXQ-hUM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-5317668503884231301</id><published>2011-11-28T13:53:00.000+01:00</published><updated>2011-11-28T13:53:11.610+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pittura gotica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='architettura gotica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Bye Bye Ken</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/0L6-Lz19soQ" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In&amp;nbsp;silenzio e con un mucchio di baggianate nei servizi dei telegiornali tv (che ci spiegano il perchè la Russell di "whore" non era parente sua...peccato che Teresa sia Russel, non Russell!) se ne è andato Ken Russell. Tutti noi dobbiamo un pò a questo visionario artista, sconvolgente a tratti e fine indagatore della psicologia umana nelle sue tinte più grottesche. No vabbè questo è scrivere da critico, ste cose le lascio alle "encicplopedie" anche perchè tanto capace non sono a scriverle. Guardate invec equi di fianco Gothic, bistrattoato film sulle vicende di Villa Diodati. Nel film vedete sia Shelley che la futura Mary (che ancora si chiama Godwin), con un folle e brutto nell'animo Byron, la sorellastra di Mary, Claire Clairmont e J.W. Polidori, medico di Byron e scrittore de "Il vampiro". Guardarlo per chi lavora nel genere è d'obbligo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-5317668503884231301?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/5317668503884231301/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=5317668503884231301' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5317668503884231301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/5317668503884231301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/bye-bye-ken.html' title='Bye Bye Ken'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/0L6-Lz19soQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-9198675192150707792</id><published>2011-11-28T12:17:00.000+01:00</published><updated>2011-11-28T12:17:00.552+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='massfx'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 22 -Mass fx basic, collisione tra oggetti dinamici-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/dWgjUdo8Mec" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Per la prima volta non ho un tutorial scritto da farvi leggere. Mass fx ha di fatto sostituito i vecchi reactor che servivano a simulare la fisica dei corpi (leggi anche "animare realmente con poco sforzo). Piano piano chiarirò tutti gli aspetti di questo nuovo insieme di tool partendo da quasto primo tutorial. Osservazioni e critiche sono sempre bene accetti.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-9198675192150707792?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/9198675192150707792/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=9198675192150707792' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/9198675192150707792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/9198675192150707792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-22-mass-fx-basic.html' title='Videotutorial veloce 22 -Mass fx basic, collisione tra oggetti dinamici-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/dWgjUdo8Mec/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-2520586590461617593</id><published>2011-11-27T15:04:00.000+01:00</published><updated>2011-11-27T15:04:11.558+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c64'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='c64 games vintage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retrogames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Lazy jones, il gioco dei giochi</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FAy-MOYaf0k/TtJDT2O6zKI/AAAAAAAABQc/JAPHvOgL0zk/s1600/snap159.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FAy-MOYaf0k/TtJDT2O6zKI/AAAAAAAABQc/JAPHvOgL0zk/s1600/snap159.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Questo gioco sviluppato originariamente per commodore 64 ha parecchi spunti interessanti. La schermata è fissa e ci si può muovere con l'ascensore (attenzione che la dinamica, ovverno fire + basso o alto non è semplicissima e spesso ci si muore aspettando che chiuda). Per finire il livello bisogna entrare in tutte le porte e giocare a tutti i sottogiochi che ci trovate dentro. In questi giochi c'è di tutto da asteroids a space invaders, il tutto su di un enorme televisore , proprio da gioco nel gioco. Le musiche che cambiano gioco per gioco sono godibilissime. Perdeteci almeno quidici minuti e qualche idea buona ve la darà sicuramente. Lo trovate &lt;a href="http://www.rom-world.com/file.php?id=15682"&gt;qui&lt;/a&gt;. L'effetto di quando vi fanno fuori è meraviglioso.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-2520586590461617593?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/2520586590461617593/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=2520586590461617593' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2520586590461617593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/2520586590461617593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/lazy-jones-il-gioco-dei-giochi.html' title='Lazy jones, il gioco dei giochi'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-FAy-MOYaf0k/TtJDT2O6zKI/AAAAAAAABQc/JAPHvOgL0zk/s72-c/snap159.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1354051252701882459</id><published>2011-11-27T12:27:00.001+01:00</published><updated>2011-11-27T12:34:26.800+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='path deform'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='animazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='corso gratutito modellazione'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 21 -Animazione basic 3, path deform-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/IkvnXtr7KLk" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vede che è Domenica, metto soltanto questo piccolo contributo sul path deform, un tool molto interessante a metà tra animazione e modellazione. E' una sorta di loft dinamico con qualche opzione in più, ottimo per animare cose che non sono in primo piano o che hanno dei moti molto complessi. Lo consiglio particolarmente per i character segmentati tipo i bruchi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1354051252701882459?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1354051252701882459/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1354051252701882459' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1354051252701882459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1354051252701882459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-21-animazione.html' title='Videotutorial veloce 21 -Animazione basic 3, path deform-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/IkvnXtr7KLk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Roma, Italia</georss:featurename><georss:point>41.8905198 12.494248599999992</georss:point><georss:box>41.6330973 12.146585599999991 42.1479423 12.841911599999992</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-9092093557992234089</id><published>2011-11-26T11:28:00.002+01:00</published><updated>2011-11-26T11:28:26.797+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dmax tutorial gratuito'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max salvatempo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 20 -Animazione basic2-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/4vfMR7iQ6Ts" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;In questo breve tutorial vediamo come animare l'inizio di una parita a dama. I tutorial sull'animazione dovrebbero , di logica, essere molto più lunghi però preferisco dare degli spunti e vedere come li sviluppa poi chi li segue, andando avanti amgari miglioreremo, per ora fatemi sapere che ne riuscite a tirar fuori. La parte scritta la trovate &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1215"&gt;qui&lt;/a&gt;. Questa volta vi carico pure la scacchiera &lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=UJN6AK0C"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-9092093557992234089?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/9092093557992234089/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=9092093557992234089' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/9092093557992234089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/9092093557992234089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-20-animazione_26.html' title='Videotutorial veloce 20 -Animazione basic2-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/4vfMR7iQ6Ts/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-1032424034443418069</id><published>2011-11-24T18:29:00.001+01:00</published><updated>2011-11-24T18:34:44.557+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook spam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bufale'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Bufale e Facebook, il +1 di google</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Sy0I-r3QTi8/Ts5-mZorbRI/AAAAAAAABQU/BxWaTVx5P-4/s1600/gonzo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Sy0I-r3QTi8/Ts5-mZorbRI/AAAAAAAABQU/BxWaTVx5P-4/s1600/gonzo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Quando dico di ricordarsi di avere un cervello prima di condividere certe cose non scherzo affatto. Da mesi gira senza sosta questo ridicolo post:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;"FB è cambiato! Tutti i commenti, cliccare su "Mi piace"  ecc..sono ora  disponibili su google! Per favore: Muovete il  mouse  sopra il mio nome, aspettate di vedere la piccola finestra   visualizzata, spostare il mouse su "aggiornamenti attivata" e   deselezionare "Commenti a Mi piace". Su richiesta farò lo stesso per   voi! Così i nostri commenti sui nostri amici e le famiglie non saranno   resi pubblici! Grazie! Copiate questo nel vs stato se non volete che  ogni  vs movimento sia visibile a tutti nel menu a destra! Alla faccia  della  privacy. GRAZIE"&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ne esistono anche altre versioni con aggettivi coloriti. Se fai notare che è palesemente una bufala ti viene risposto "nel dubbio", "non fa male"...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E invece no fa male eccome, vediamo se metto in giro la falsa notizia di 4 cani scuoiati vivi da un contadino dell'agro pontino se poi le associazioni animaliste non si ritrovano tutte lì sotto. La disinformazione, le falsità vanno bloccate sempre e comunque, soprattutto se accusano FALSAMENTE un'azienda di danneggiare la privacy dei propri utenti.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;Ma secondo voi, il like, che è la cosa che google ha copiato con il proprio +1 verrebbe messo a disposizione del motore di ricerca più famoso del mondo così a buffo?&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;strong&gt;La seconda parte è pure peggio perchè disattiva in pratica solo&amp;nbsp;le notifiche (c'è una versione elaborata di questa monnezza&amp;nbsp;che vi consiglia addirittura di staccarli tutti)&amp;nbsp;.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Che dire, il mondo è&amp;nbsp;zeppo di gonzi. Sul +1 di Google leggete invece di&amp;nbsp;&lt;a href="http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/e-google-ci-regala-il-1-anche-sulle.html"&gt;questo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;settaggio del profilo (di defoult è disattivato)&amp;nbsp;che VERAMENTE se abilitato mette in crisi la vostra privacy.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-1032424034443418069?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/1032424034443418069/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=1032424034443418069' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1032424034443418069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/1032424034443418069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/bufale-e-facebook-il-1-di-google.html' title='Bufale e Facebook, il +1 di google'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Sy0I-r3QTi8/Ts5-mZorbRI/AAAAAAAABQU/BxWaTVx5P-4/s72-c/gonzo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-8866050801839066725</id><published>2011-11-24T12:39:00.000+01:00</published><updated>2011-11-24T12:39:49.028+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scala impossibile di escher'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='modellare escher'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><title type='text'>Videotutorial veloce 19 -La scala impossibile di Escher in 3d-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/VXM1TYfGdVw" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Visto le numerosissime richieste di videotutorial mpe rla costruzione di quest'architettura impossibile ho creato questo contributo a supporto della &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1243"&gt;parte scritta&lt;/a&gt; già presente da tempo. Ricordatevi che funziona solo in assonometria e senza ombre. Delle varianti interessanti possono essere fatte lavoranso sui gradini o applicando seriamente delle texture o mettendoci dell'animazione (che però bisogna tagliare e montare&amp;nbsp;e che spiegherò in un'altro tutorial)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-8866050801839066725?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/8866050801839066725/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=8866050801839066725' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8866050801839066725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/8866050801839066725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-19-la-scala.html' title='Videotutorial veloce 19 -La scala impossibile di Escher in 3d-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/VXM1TYfGdVw/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-34608002.post-7293361796019287275</id><published>2011-11-23T11:41:00.001+01:00</published><updated>2011-11-23T11:47:21.054+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='disegno industriale'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sweep'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='informatica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3dsmax videotutorial italiano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3ds max 2012'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ivan paduano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='disegno meccanico'/><title type='text'>Videotutorial veloce 18 -Modelare profili industirali con sweep-</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/5l2Hh1sMPAk" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Sweep è un pò un emulo di loft ma pensato per i profilati industriali. Tuttavia si presta a tutta una serie di creazioni molto interessanti, intanto lavora sui profili chiusi, poi permette di personalizzare una libreria e di importare direttamente i dati dei profili. Un ottimo strumento che trovate spiegato in dettaglio &lt;a href="http://gameprog.it/?resource=1211"&gt;qui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34608002-7293361796019287275?l=modellazionev.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://modellazionev.blogspot.com/feeds/7293361796019287275/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=34608002&amp;postID=7293361796019287275' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7293361796019287275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/34608002/posts/default/7293361796019287275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://modellazionev.blogspot.com/2011/11/videotutorial-veloce-18-modelare.html' title='Videotutorial veloce 18 -Modelare profili industirali con sweep-'/><author><name>ivan.paduano@uniroma1.it</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04222759017966182982</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_237p3lqPZfU/TLxYYb55HZI/AAAAAAAAAa4/OLu4X4ZIZx0/S220/n1630411184_10560_4174.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/5l2Hh1sMPAk/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
